禁忌の錬金術が入っているので黒をタッチしてはいますけどね


2 幻影の像
2 太陽のタイタン
1 大修道士、エリシュ・ノーン
Creature 5

4 マナ漏出
2 雲散霧消
3 熟慮
3 禁忌の錬金術
1 青の太陽の頂点
1 白の太陽の頂点
1 機を見た援軍
2 忘却の輪
4 審判の日
2 漸増爆弾
3 清純のタリスマン
1 エルズペス・ティレル
2 ギデオン・ジュラ
1 解放された者、カーン
Spell 30

6 島
4 平地
4 金属海の沿岸
4 氷河の城砦
4 孤立した礼拝堂
3 幽霊街
Land 25

2 神への捧げ物
2 天界の粛清
2 否認
2 機を見た援軍
1 幻月
1 忘却の輪
2 虚無の呪文爆弾
1 漸増爆弾
2 生の杯/死の杯
Side 15


■R1 赤緑ケッシグ
G1
先手マリガンから
土地5枚と漸増爆弾でキープ
デッキのすべての平地を初手に抱えた
まぁ一応爆弾で太陽の宝球割れるし…
みたいな感じでいたら相手の2t目は宝球
3t目にクロックが出てくることはなく順当に熟慮からマナ漏出と引き当てる
宝球を爆弾で割って時間をとりながら追加の爆弾を置き、原始のタイタンをカウンター
すると相手の動きが墨蛾で殴るのみに
2回殴られたところでケッシグを引かれるが、幽霊街を引き当て追加でエルズペスをキャスト
感電破で死んでも悲しいのでとりあえず+から0点ゲイン
次のターンに-能力でトークンを出すが金屑の嵐
また+で忠誠度を増やすとスラーンが出てくる
無駄に増やし続けていた爆弾のカウンターが丁度4だったので時間を取るべく起動すると、スラーンが再生してこなかった!
トップで引いたのが幻影の像だったからあまり関係なかったんだけども
その後の業火のタイタンは幻影の像で頂いてから忘却の輪
幻影の像で殴って残りが8
この後幻影の像は倒されたが、相手に解決策はなくてティレルの生み出す3点クロックでぺちぺち続けて勝ち

G2
ワンマリから
土地3枚とフィニッシャー3枚をキープ
青マナが氷河の城塞しか出ないのにこれを内にいる獣で割られて悲惨な結果に
相手は順調に原始のタイタンまで
1回殴られた後に白マナを2枚揃えて審判の日を撃つが、墨蛾止まらず

G3
ドロー、カウンター、土地のバランスのとれた初手をキープ
相手の動作は墨蛾で殴りながら狩り達を4t目に
これは通して審判の日で除去
墨蛾とケッシグが素で揃ってしまったがこちらには幽霊街
6t目に6枚目の土地を引き当てると太陽のタイタンを出して、以下幽霊街で相手の墨蛾をバリバリ割る作業
2t後に原始のタイタンが通り墨蛾を持ってこられたが、忘却の輪で原始のタイタンを追放し、殴ってまた幽霊街を拾う
ここで相手は感電破2枚と金屑の嵐で太陽のタイタンを除去してくるが、その大振りなアクションで手札は尽きる
それに合わせてエリシュ・ノーンを投下
業火のタイタンが出てくるがこれは天界の粛正できっちりと捌いて、次のターンに白の太陽の頂点も合わさって勝ち

○×○
苦手意識のあるケッシグに勝てた

■R2 エスパーコン
G1
こちらが先手で、お互いマリガン
色を見てお互いにずっと攻撃的なアクションはなし
未練ある魂を雲散霧消で止めたくらい
相手の土地が6枚くらいで詰まってるのターンが3t続いたので攻勢に出ることに
まずはギデオン
これは止められる
続いて太陽のタイタン
これは瞬唱から止められる
この瞬唱を殺すべくエリシュ・ノーンを投下
通ったが喉首狙いで除去
最後にカーン
これが通りしばらく続けて勝ち

G2
お互いに初手をキープ
ドロースペルのみでキープすると、相手が3t目に未練ある魂から仕掛けると止める手段も全体除去もなし
これにボコボコ殴られて残りが6
ようやく引けた審判の日は無事に通り、続けてギデオンを戦場に出す
相手は墓所のタイタンで応じるが、返すターンにこちらはメインで白の太陽の頂点をX=5で唱える
ギデオンに攻撃してきた墓所のタイタンは暗殺し、残ったゾンビも猫で相討ちに
忘却の輪でギデオンも追放されて、1tあけてこちらも忘却の輪でギデオンを取り戻す
次に白の太陽の頂点をトップして、その場ですることがなかったのでターンを返すと相手は禁忌の錬金術をFB
どうせカウンターは手札になかったのでFBに合わせてX=7で白頂点をぶっぱ
しかし審判の日で流される
アクションがお互いに大振りになってきたところに相手の場に聖別されたスフィンクスが出てくる
忘却の輪で追放を試みるが喉首狙いでスフィンクスが死ぬと、仕方なく相手の忘却の輪を追放している自分の忘却の輪を、唱えた忘却の輪で追放して、相手の戻ってきた忘却の輪がギデオンを追放する
そして不意に出てきた瞬唱
返しに2点もらって残りが4
追加の瞬唱で決めに来るだろうと思って審判の日を撃つが雲散霧消、ブロッカーの太陽のタイタンを立てるが瞬唱から喉首狙い
当然といえば当然
4点もらって負け

G3
残りがこの時点で大体6分くらい
未練ある魂から攻めてくる相手の方が有利なので完全に引き分け狙い
忘却の輪と審判の日が見えて、白の太陽の頂点もあったのでワンチャン勝ち狙いのハンドをキープ
墓所のタイタンが出るくらいまで試合は進んだけど結局引き分け

○×△
僕も本当はこのデッキで出たかったんだ
ソリンがないよ

■R3 白黒トークンt赤
G1
後手ダブマリからギデオン2枚と土地の初手をキープ
あいてのアクションは未練ある魂からと遅く、ドロースペルと審判の日を引けたので落ち着いて対処
15点までしか削られずに順調にギデオンを戦場に送り出すと、相手はこのギデオンを倒すべくクロックを追加
次のターンまで大丈夫だろうと審判の日を温存しておいたら農民の結集でギデオンが突然死
仕方なく審判の日で流すと相手はエルズペスを出してきた
これには追加のギデオンで応じ、続くターンで忘却の輪でペスを追放
そうしておいて今度はこちらがエルズペスを出して場を固めると相手のクロックが途絶えたうえでカーンまで着地
そのまま勝ち

G2
2枚のリークと熟慮と土地をキープ
相手は2t目の無形の美徳から3t目に未練ある魂の流れ
これにはリークで時間を稼ぐのが精一杯
忠実な軍勢の祭殿にリークを使わされてFBで出てくるスピリット2体
除去を探しに行くがなかなか見つからず、漸増爆弾を見つけて除去するとまたしても未練ある魂
さすがに追い付かずに殴られて負け

G3
お互い初手をキープ
相手は1t目に宿命の旅人を置くが3tもの間土地が2枚で止まっている
その間に無形の美徳を3枚連打
雲散霧消と否認で2枚は対処するが1枚は通ってしまう
忘却の輪を宿命の旅人に使うべきか考えたが1点の細いクロックは無視することに
すると忠実な軍勢の祭殿が出てくるが、終了時に錬金術で神への捧げものを見つける
しかし相手も追加の祭殿を置くと、いよいよ忘却の輪の出番かと思いきやトップがギデオン
これを場に出すと相手は忘却の輪でギデオンを追放してくる
このギデオンを連れ戻すべくここで忘却の輪を唱える
だんだんと2つの祭殿のカウンターが溜まっていく中、熟慮のFBで神への捧げものを引いて続くトップで漸増爆弾を引き当てる
この爆弾を置くと相手は存在の破棄を撃ってきたので、これに合わせて神への捧げものを2発祭殿に
祭殿は処理しきったのだが、相手はその後に刃砦の英雄を出してきた
しかしトップで太陽のタイタンを引くとこれを出して漸増爆弾を戻す
忘却の輪で太陽のタイタンが追放されて英雄が殴ってくるが、爆弾を起動してギデオンで受ける
トップでカーンを引いたので、ギデオンで英雄を暗殺してカーンをキャスト
返す相手のトップが高まる献身でカウンターできず
どうしようか考えていると虚無の呪文爆弾を引いたのでこれを置いて即起動
これで忘却の輪を引いたので、太陽のタイタンが追放されている忘却の輪を追放すると漸増爆弾を戦場に戻す
なにもなく返ってきたターンでギデオンとタイタンで殴ってるうちに勝ち

○×○
ギデオン強いなー

結果は2-0-1
2位でした


ずいぶんと久しぶりに青白コンを使ってみたけど
結構使ってて強いです
とはいっても今回はたまたまかもしれないからわからないのだが
メインをきっちり取ってるのは良かったと思う
個人的に使ってても使われててもエルズペスが強いと感じたことは今まで1度もなかったけど
昨日ばかりはかなり強かったと感じた
ビートダウンが使うよりコントロールが使った方が強いかもしれない
あと、幻月はいらなかった
白黒トークンを相手にした時でさえサイドインしてない
試せてないので杯は未知数
入らなかったってことは要らなかったってことか


とはいえ
やっぱりちょこちょこデッキを変えるよりはひとつのデッキを使い続けた方がいいのか

スタンの成績が
41-23-5

勝率7割キープのなんと難しいことか

コメント

紡
2012年3月24日23:48

>ひ
りょーかい

ちょこづけ。
2012年3月24日23:53

だってーだってー。まぁ直接引き分けてるんでしゃーなしですね。

Taiga
2012年3月24日23:55

しゃーなしです

きたのまんどころ
2012年3月25日11:18

忘却の輪過ぎて、レポを読むのが大変。今の環境はこんな事になってるんですね。

Taiga
2012年3月25日11:25

読んで頂いてありがとうございます

んー
青白コンはよくみるデッキではないですが
太陽拳は未だに見かけますし、白の入った出産の殻デッキでは忘却の輪が入ってることが多いですね
白黒トークンや青白人間も時々入ってます

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