いくパイから啓示を頂いたのでSidisi Whipに金玉入れたデッキを回してみたくなった。

リストが以下



3 《エルフの神秘家》
4 《森の女人像》
4 《サテュロスの道探し》
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《血の暴君、シディシ》
2 《荒野の収穫者》
2 《破滅喚起の巨人》
1 《サグのやっかいもの》
1 《イニストラードの魂》
2 《女王スズメバチ》
Creatures 27

3 《エレボスの鞭》
Enchantments 3

2 《英雄の破滅》
3 《残忍な切断》
2 《宝船の巡航》
Others 7

1 《島》
3 《沼》
3 《森》
3 《汚染された三角州》
3 《華やかな宮殿》
4 《ラノワールの荒原》
3 《疾病の神殿》
1 《ジャングルのうろ穴》
2 《神秘の神殿》
Lands 23
60 Main Cards

1 《再利用の賢者》
1 《ナイレアの信奉者》
3 《思考囲い》
1 《胆汁病》
2 《悲哀まみれ》
3 《否認》
1 《軽蔑的な一撃》
1 《反論》
2 《スゥルタイの魔除け》
15 Sideboards


参加者9名の3回戦



■R1 Mardu Mid ○○
G1
トリマリ後、《森》、《ラノワールの荒原》、《エルフの神秘家》、《金玉》でキープ
負けかと思ったが、相手の初動が遅く《ゴブリンの熟練煽動者》が4t目に出てくる
これを《破滅喚起の巨人》で対応すると、相手の除去がなくて止まってくれた
ここからは相手は《軍族の解体者》や《ソリン》、自分は《金玉》から《シディシ》や《鞭》を撃ちあうが、《鞭》が対応できなかったようで勝ち

G2
順当に繋げていったらまたしても除去が飛んでこなくて勝った

■R2 Temur Mid ○○
G1
相手が色事故を起こしていたよう

G2
《シディシ》と《鞭》と適度な除去に《思考囲い》に《金玉》*2で順当に繋がったので勝ち

■R3 Esper Control ○○
G1
捌かれまくったが、《エルフ》*2と《道探し》でちまちまと3点クロックを刻んでいったら《対立の終結》
ここに《シディシ》を合わせ、続く除去にもトップから《シディシ》が降ってきて
本体は除去されたが残していったゾンビ2体で削りきって勝ち

G2
《思考囲い》がいいタイミングで引けたので、カウンター無いタイミングで金玉撃ってなんでも持ってるおじさんで勝ち

Total:3-0


シディシで掘って金玉は強い(
とにかくアドの塊デッキだった。

とはいえ相手からの妨害が総じて少なかったような印象なので、まだなんとも言えない。
ほとんど前日の一人回しでやってるような事が自由に出来た気がする。

デッキの雑感を軽く
《エルフの神秘家》の入ってないリストを以前回したことがあるが、これは個人的には絶対に欲しいと感じた。
入ってないリストは《思考囲い》が代わりにメインに入ってると思うけど、メインはブン回してなんぼだと思う。
とにかく1t目に囲いよりはエルフの方が遥かに動きとしては強い。

あとは《破滅喚起の巨人》の4/6バニラ感がすごいね。
個人的には結構好きなカードなんだけど、対ハチは鞭がある分こちらの方が実質枚数多い上に早く出せる場合もあるわけだし、メインである必要もないのかもしれない。
エンチャント2枚唱えて-2/-2が出来る状況は稀だし、そもそもその状況がオーバーキルじゃないかとも思えた。

前回は鞭が引けなかったり割れたりで負けたこともあって、鞭ありきなデッキかと思ったけどそうでもない。
なんだかんだ鞭出なかったゲームでも単純にシディシの物量で勝ったり、要所の除去からスズメバチで勝ったり。
鞭が出たら出たでライフレースが一気にひっくり返るから相手にすると相当嫌だろうね。
攻め方が多彩でとても良いデッキだと思いました。まる。



おわり

スタン  80-39-2
モダン  51-39-0
レガシー 30-30-0
リミテ  13-3-0

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