11/8(土) HSレガシー@横浜HS
2014年11月9日 TCG全般スゥルタイPod
なんとなく使いたかった
レガシーでもこの色かよ
参加者6名
■R1 UR Delver ××
■R2 べるつコン ×○×
0-2
プレミもひどけりゃ土地もめっちゃ引く
ブレストで土地3枚っての2回くらいやってキレそうになってた
全然レガシーやってなくて下手くそになってたので、こっちも練習しないと
階段崩れて2回戦で終わったので、その後はしのっさんのスタンの青黒コンとフリプ
サイド含めてディスカッションしながら2時間ほど
初めて使うデッキだったけど、相手にした時のこととかも思い出しつつ、大体の感触がつかめてきた
その後、べるつさんとちょこさんも交えて4人でラーメン
スタンのメタやデッキ案など話しててとても楽しかったです。
時間見てみたら、かれこれ1時間以上もラーメン屋で話してたみたい
レガシー練習しないとなーと思ってたのがすっかり抜けてました。
おわり
スタン 75-36-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-29-0
リミテ 13-3-0
なんとなく使いたかった
レガシーでもこの色かよ
参加者6名
■R1 UR Delver ××
■R2 べるつコン ×○×
0-2
プレミもひどけりゃ土地もめっちゃ引く
ブレストで土地3枚っての2回くらいやってキレそうになってた
全然レガシーやってなくて下手くそになってたので、こっちも練習しないと
階段崩れて2回戦で終わったので、その後はしのっさんのスタンの青黒コンとフリプ
サイド含めてディスカッションしながら2時間ほど
初めて使うデッキだったけど、相手にした時のこととかも思い出しつつ、大体の感触がつかめてきた
その後、べるつさんとちょこさんも交えて4人でラーメン
スタンのメタやデッキ案など話しててとても楽しかったです。
時間見てみたら、かれこれ1時間以上もラーメン屋で話してたみたい
レガシー練習しないとなーと思ってたのがすっかり抜けてました。
おわり
スタン 75-36-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-29-0
リミテ 13-3-0
11/7(金) FNM@YSムービル
2014年11月7日 TCG全般デッキはシディシウィップ
リストはここのhttp://www.mtgdecks.net/decks/view/95680
足りなかった鞭を買い足して作成
ハチは2枚しか持ってなかったけど誤魔化して
相変わらずスゥルタイの人間だなー、と
11人の3回戦
■R1 GW ××
G1
狩猟者出す→払拭の光
シディシ出す→払拭の光
鞭出す→払拭の光
女王スズメバチの返しに小走り破滅エンジン出されてから3連土地
G2
除去とカウンターで捌いていって、攻めに転じられるかという場面から3連土地
一つミスがあったとすれば残忍な切断を持っていたのにロックに軽蔑的な一撃を撃ってしまったところかな
エルズペスはなりすましで対処したけど、そもそもこれをカウンターできていればもうすこし持ったのかもしれないとも思えた
■R2 BYE
■R3 Mono B Aggro ○×○
G1
女人像→サグのやっかいもの変異→英雄の破滅*2→破滅喚起の巨人
と綺麗に動いて勝ち
G2
マリガン後緑色出ないキープしたら負け
よくない
G3
狩猟者で止めてから、英雄の破滅*2、胆汁病、悲哀まみれ、残忍な切断、スゥルタイの魔除け
と除去祭りで勝ち
1-1
なーにがシディシウィップじゃ
シディシの能力2回しか使ってないわ
そもそも1試合やってないけど
鞭ありきなデッキなんだなーか、なんとなく感じたことはあるけど
ちょっとまだ経験値が足りない
常勝は難しいね
おわり
スタン 75-36-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
リストはここのhttp://www.mtgdecks.net/decks/view/95680
足りなかった鞭を買い足して作成
ハチは2枚しか持ってなかったけど誤魔化して
相変わらずスゥルタイの人間だなー、と
11人の3回戦
■R1 GW ××
G1
狩猟者出す→払拭の光
シディシ出す→払拭の光
鞭出す→払拭の光
女王スズメバチの返しに小走り破滅エンジン出されてから3連土地
G2
除去とカウンターで捌いていって、攻めに転じられるかという場面から3連土地
一つミスがあったとすれば残忍な切断を持っていたのにロックに軽蔑的な一撃を撃ってしまったところかな
エルズペスはなりすましで対処したけど、そもそもこれをカウンターできていればもうすこし持ったのかもしれないとも思えた
■R2 BYE
■R3 Mono B Aggro ○×○
G1
女人像→サグのやっかいもの変異→英雄の破滅*2→破滅喚起の巨人
と綺麗に動いて勝ち
G2
マリガン後緑色出ないキープしたら負け
よくない
G3
狩猟者で止めてから、英雄の破滅*2、胆汁病、悲哀まみれ、残忍な切断、スゥルタイの魔除け
と除去祭りで勝ち
1-1
なーにがシディシウィップじゃ
シディシの能力2回しか使ってないわ
そもそも1試合やってないけど
鞭ありきなデッキなんだなーか、なんとなく感じたことはあるけど
ちょっとまだ経験値が足りない
常勝は難しいね
おわり
スタン 75-36-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
よく考えたら今まで自分はスタンをやっていなかった。(挨拶
なんとなく思ったことがあったのでメモ程度に書き連ねておきたいと思い。
多分ズラズラと下に書いていくけど、つまるところカード募集だったり。
自分の今のデッキはスゥルタイランプですが、
このデッキはアブザンやマルドゥにとても強い反面、ジェスカイや青黒コンにとても弱いです。
その他のフェアなデッキにも大体が有利がつくとは思います。
前回はチームスタンだったこともあって特定の苦手なデッキを踏む確率も低いだろうと選択し、たまたま功を奏することになりました。
しかし苦手なデッキが環境に増えてくるようだと、デッキを変える必要がありますね。
ということで他のデッキを作ってみよう、と。
とかじゃなくて
ぶっちゃけさ
相手のカードを拝借してるだけで、自分のデッキって実質相手のデッキだったわけじゃん。
自分でもスタンのデッキのひとつくらい持っておきたいじゃん。
■シディシウィップ
色は同じでも構成はガラッと替わり、デッキの得手不得手も変わってくる。
手数で攻めるデッキなので青黒コンにはランプと比べると圧倒的に戦えるようになるだろう。
墓地対策が刺さるデッキかというと実はそうでもない気がするし、資産を考えるならそんなに追加投資のかからないこのデッキはいいんじゃないかと。
白を入れて《包囲サイ》を積む形が多いみたいだけど、色事故と天秤にかけてもやっぱりサイを採るメリットのほうが大きいのだろうか。
足りないカード
1 《血の暴君、シディシ》
1 《女王スズメバチ》
2 《エレボスの鞭》
1 《ヤヴィマヤの沿岸》
■青緑イーサーン
黒を抜いただけのなので、こちらも追加投資は少なめ。
環境の全体除去が《至高の評決》から、カウンター出来る《対立の終結》となったことのはこのデッキにとって追い風。
ボードコンデッキは好きだし、やってみたいデッキ。
足りないカード
1 《放浪の吟遊詩人、イーサーン》
1 《ヤヴィマヤの沿岸》
■ジェスカイテンポ
嫌い。
■ジェスカイトークン
こっちのが好き。
でもブリマーズは買いたくない。
足りないカード
2 《道の探求者》
2 《軍族童の突発》
2 《ジェスカイの魔除け》
2 《戦場の鍛冶場》
■ティムール
ついこの前ゴリラとスーラクを安値で譲っていただいたので是非作ってみたい。
個人的にはジェスカイテンポとかいうデッキよりは相当テンポいいと思ってる。
このデッキにサルカンは要るんだろうか。
まあ、要るんだとしてもしばらくは嵐のなんとかドラゴンで代用する。
足りないカード
3 《ティムールの魔除け》
2 《樹木茂る山麓》
2 《開拓地の野営地》
1 《ヤヴィマヤの沿岸》
■マルドゥ
《軍族の解体者》を発売前に4枚買ってから1回も使ってないので、なんとかしたいってだけ。
大きな大会であまり上位にあがってるのを見ないんだけども、そんなに埋もれるようなデッキでもないと思ってる。
色んな型があるけどなるべく出費は抑えたいからブリマーズやソリンはナシで。(ってそれ強いのか
足りないカード
? 《風番いのロック》
2 《軍族童の突発》
2 《マルドゥの魔除け》
2 《遊牧民の前哨地》
2 《コイロスの洞窟》
2 《血染めのぬかるみ》
■アブザン
絶対殺すとか言ってスゥルタイ使ってただけに、あんまり使いたいデッキではない。
KPの高いカードを雑に叩きつけているだけで、プレイングもクソもあったもんじゃないでしょ(暴言
エルズペスなくして組めないからって僻んでるわけじゃないし!
まあデュエルデッキのエルズペスvs.キオーラ出るし、それで安くなったら組んでやってもいいよ。
でもやっぱりソリンは買う気起きない。
足りないカード
? 《太陽の勇者、エルズペス》
? 《真面目な訪問者、ソリン》
? 《風番いのロック》
2 《アブザンの魔除け》
■アブザンアグロ
まだこっちのほうが作る気ある。
ただ、3色でアグロってのが個人的にときめかない。
足りないカード
1-2 《先頭に立つもの、アナフェンザ》
2 《荒野の後継者》
2 《アブザンの魔除け》
略
■青黒コン
やりたい。
けどプレイ時間が長いデッキは嫌いなので、飽きたらすぐ辞めそう。
今のデッキも確かに長いけど、勝ち手段は明確かつ大胆なので。
《危険な櫃》か《予知するスフィンクス》かってのはやっぱり資産的な意味で後者になるかも。
足りないカード
1 《胆汁病》
1 《英雄の破滅》
1 《時を越えた探索》
1 《汚染された三角州》
とりあえずこれくらい
マナベースとアンコモンで足りないカードが多いな。
まあKTK買ってないから当然ではあったけど。
あんまり考えなしに片っ端からデッキ作ってたら破産するので、少しの投資で組めそうな上4つくらいを考えてみる。
足りないカードに書いてあるもの、出してくれる人いたらお願いします。
多分集まったものからデッキ作ると思います。
なんとなく思ったことがあったのでメモ程度に書き連ねておきたいと思い。
多分ズラズラと下に書いていくけど、つまるところカード募集だったり。
自分の今のデッキはスゥルタイランプですが、
このデッキはアブザンやマルドゥにとても強い反面、ジェスカイや青黒コンにとても弱いです。
その他のフェアなデッキにも大体が有利がつくとは思います。
前回はチームスタンだったこともあって特定の苦手なデッキを踏む確率も低いだろうと選択し、たまたま功を奏することになりました。
しかし苦手なデッキが環境に増えてくるようだと、デッキを変える必要がありますね。
ということで他のデッキを作ってみよう、と。
とかじゃなくて
ぶっちゃけさ
相手のカードを拝借してるだけで、自分のデッキって実質相手のデッキだったわけじゃん。
自分でもスタンのデッキのひとつくらい持っておきたいじゃん。
■シディシウィップ
色は同じでも構成はガラッと替わり、デッキの得手不得手も変わってくる。
手数で攻めるデッキなので青黒コンにはランプと比べると圧倒的に戦えるようになるだろう。
墓地対策が刺さるデッキかというと実はそうでもない気がするし、資産を考えるならそんなに追加投資のかからないこのデッキはいいんじゃないかと。
白を入れて《包囲サイ》を積む形が多いみたいだけど、色事故と天秤にかけてもやっぱりサイを採るメリットのほうが大きいのだろうか。
足りないカード
1 《血の暴君、シディシ》
1 《女王スズメバチ》
2 《エレボスの鞭》
1 《ヤヴィマヤの沿岸》
■青緑イーサーン
黒を抜いただけのなので、こちらも追加投資は少なめ。
環境の全体除去が《至高の評決》から、カウンター出来る《対立の終結》となったことのはこのデッキにとって追い風。
ボードコンデッキは好きだし、やってみたいデッキ。
足りないカード
1 《放浪の吟遊詩人、イーサーン》
1 《ヤヴィマヤの沿岸》
■ジェスカイテンポ
嫌い。
■ジェスカイトークン
こっちのが好き。
でもブリマーズは買いたくない。
足りないカード
2 《道の探求者》
2 《軍族童の突発》
2 《ジェスカイの魔除け》
2 《戦場の鍛冶場》
■ティムール
ついこの前ゴリラとスーラクを安値で譲っていただいたので是非作ってみたい。
個人的にはジェスカイテンポとかいうデッキよりは相当テンポいいと思ってる。
このデッキにサルカンは要るんだろうか。
まあ、要るんだとしてもしばらくは嵐のなんとかドラゴンで代用する。
足りないカード
3 《ティムールの魔除け》
2 《樹木茂る山麓》
2 《開拓地の野営地》
1 《ヤヴィマヤの沿岸》
■マルドゥ
《軍族の解体者》を発売前に4枚買ってから1回も使ってないので、なんとかしたいってだけ。
大きな大会であまり上位にあがってるのを見ないんだけども、そんなに埋もれるようなデッキでもないと思ってる。
色んな型があるけどなるべく出費は抑えたいからブリマーズやソリンはナシで。(ってそれ強いのか
足りないカード
? 《風番いのロック》
2 《軍族童の突発》
2 《マルドゥの魔除け》
2 《遊牧民の前哨地》
2 《コイロスの洞窟》
2 《血染めのぬかるみ》
■アブザン
絶対殺すとか言ってスゥルタイ使ってただけに、あんまり使いたいデッキではない。
KPの高いカードを雑に叩きつけているだけで、プレイングもクソもあったもんじゃないでしょ(暴言
エルズペスなくして組めないからって僻んでるわけじゃないし!
まあデュエルデッキのエルズペスvs.キオーラ出るし、それで安くなったら組んでやってもいいよ。
でもやっぱりソリンは買う気起きない。
足りないカード
? 《太陽の勇者、エルズペス》
? 《真面目な訪問者、ソリン》
? 《風番いのロック》
2 《アブザンの魔除け》
■アブザンアグロ
まだこっちのほうが作る気ある。
ただ、3色でアグロってのが個人的にときめかない。
足りないカード
1-2 《先頭に立つもの、アナフェンザ》
2 《荒野の後継者》
2 《アブザンの魔除け》
略
■青黒コン
やりたい。
けどプレイ時間が長いデッキは嫌いなので、飽きたらすぐ辞めそう。
今のデッキも確かに長いけど、勝ち手段は明確かつ大胆なので。
《危険な櫃》か《予知するスフィンクス》かってのはやっぱり資産的な意味で後者になるかも。
足りないカード
1 《胆汁病》
1 《英雄の破滅》
1 《時を越えた探索》
1 《汚染された三角州》
とりあえずこれくらい
マナベースとアンコモンで足りないカードが多いな。
まあKTK買ってないから当然ではあったけど。
あんまり考えなしに片っ端からデッキ作ってたら破産するので、少しの投資で組めそうな上4つくらいを考えてみる。
足りないカードに書いてあるもの、出してくれる人いたらお願いします。
多分集まったものからデッキ作ると思います。
11/1(土) チームスタン@晴れる屋
2014年11月2日 TCG全般 コメント (3)エタフェスにはべるつさんに頑張ってもらって、自分はチームスタンへ。
いつもの旧BESTa!勢から今回は6人集まっての2チーム。
A:ふじもんさん 赤白英雄
B:自分 べるいランプ
C:戦略カナルベイさん ティムール
という布陣で挑みました。
自分のデッキは以下です。
4 春の具象化
4 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
12
3 悪逆な富
4 ケイラメトラの指図
3 ガラクの目覚め
3 霊気渦竜巻
2 時を超えた探索
1 信者の沈黙
2 スゥルタイの魔除け
2 スゥルタイの隆盛
2 骨読み
3 荒ぶる波濤、キオーラ
25
3 森
3 島
2 沼
3 汚染された三角州
2 ヤヴィマヤの沿岸
2 神秘の神殿
2 ラノワールの荒原
2 疾病の神殿
3 華やかな宮殿
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
23
2 スズメバチの巣
2 予知するスフィンクス
4 悲哀まみれ
1 奈落の総ざらい
1 精神染み
3 思考囲い
2 否認
15
22チームの確定5回戦
■R1 UR Ensoul ○○
バーンは苦手だが、このデッキは引きムラもあるしマリガンもしてくれたので比較的楽だった。
G2でケイラメトラの指図を利用された火口の爪がX=9で飛んできたところに、スゥルタイチャームで見事否認を引いてこれたのがこの日一番のプレイ(早い
A:Abzan ○
C:WU Control ×
2-1でチーム勝ち
■R2 Rw Heroic ×○○
G1
狩猟者スタートのハンドから始めて轢き殺される
G2はお互いダブマリからデッキ構成上で勝利
G3はスズメバチの巣で止めてたら万歳アタック決めてきたので霊気渦竜巻で実質勝ち
A:Esper Control ○
C:Steroid ○
3-0でチーム勝ち
■R3 Mardu Control ○○
構成上好き放題できるので勝ち
エルズペス出されて「あーよかった」と言えるのが意味わかんなくてこのデッキ好き
A卓ではふじもんさんが土地1枚で殴り勝ってて面白かったです。
A:Sidisi Whip ○
C:Mono R ○
3-0でチーム勝ち
■R4 Jeskai Token ×○○
デッキとしてはどうやっても勝てないとさえ思ってたけど、G2は悲哀まみれ、否認、霊気渦竜巻でなんとかいなし、G3は相手のダブマリから土地1ストップという勝ち方。
奇跡の4連勝
A:Steroid ×
C:Abzan Aggro ×
1-2でチーム負け
■R5 Jeskai Token ××
順当な結果
全部弾いてトップ勝負にまでなったことからすると、そこまで絶望的ではない気もする。
A:Abzan Mid ○
C:UB Control △
1-1-1でチーム分け
Total
個人:4-1
チーム:3-1-1
4位で1,500Pを獲得
ほらな!スゥルタイ強いって言ったやろ!
しかし、アブザンメタとはなんだったのか。
「KP強いのぶっこんだアブザンが真ん中にくるでしょうし、そういうの狩りにいって5-0するんで任せて下さい!ジェスカイとかいないっしょ!」とか言ったのに。
そしてきっちりジェスカイ踏んで負け奴
結果としてはアブザン以外のデッキにも勝てることが分かったのでやっぱりデッキは悪くない。
個人的な感覚だと、対アブザンは9:1で有利、ジェスカイは2:8で不利といった感じ。
ジェスカイが増えるようだと使えないけど、依然としてアブザンまみれならこのデッキで狩っていけるのでアブザン嫌いな人にはオススメ。
あとちゃっかりマルドゥにも勝てる。余裕。
ティムールは知らないけど、クロックパーミ戦術を取れるデッキなのでキツそう。
とまあそれはそれとして…
終わった後は恒例の飲み。
珍しくチワワが課題をやってきたので順調に事が進みました。
そして毎回のように僕がエフさんをとりあえず雑に煽っておいた。
その後時間もあったのでボーリング。
謎なテンションでふざけまくって声が枯れた。
ビビッた。
チームを組んでくださったお二方、ありがとうございました。
楽しもう、という名目だったのに思いの外トントン拍子で上位にいけてガチった雰囲気にもなりましたが、総じて楽しかったです。
おわり
スタン 74-35-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
いつもの旧BESTa!勢から今回は6人集まっての2チーム。
A:ふじもんさん 赤白英雄
B:自分 べるいランプ
C:戦略カナルベイさん ティムール
という布陣で挑みました。
自分のデッキは以下です。
4 春の具象化
4 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
12
3 悪逆な富
4 ケイラメトラの指図
3 ガラクの目覚め
3 霊気渦竜巻
2 時を超えた探索
1 信者の沈黙
2 スゥルタイの魔除け
2 スゥルタイの隆盛
2 骨読み
3 荒ぶる波濤、キオーラ
25
3 森
3 島
2 沼
3 汚染された三角州
2 ヤヴィマヤの沿岸
2 神秘の神殿
2 ラノワールの荒原
2 疾病の神殿
3 華やかな宮殿
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
23
2 スズメバチの巣
2 予知するスフィンクス
4 悲哀まみれ
1 奈落の総ざらい
1 精神染み
3 思考囲い
2 否認
15
22チームの確定5回戦
■R1 UR Ensoul ○○
バーンは苦手だが、このデッキは引きムラもあるしマリガンもしてくれたので比較的楽だった。
G2でケイラメトラの指図を利用された火口の爪がX=9で飛んできたところに、スゥルタイチャームで見事否認を引いてこれたのがこの日一番のプレイ(早い
A:Abzan ○
C:WU Control ×
2-1でチーム勝ち
■R2 Rw Heroic ×○○
G1
狩猟者スタートのハンドから始めて轢き殺される
G2はお互いダブマリからデッキ構成上で勝利
G3はスズメバチの巣で止めてたら万歳アタック決めてきたので霊気渦竜巻で実質勝ち
A:Esper Control ○
C:Steroid ○
3-0でチーム勝ち
■R3 Mardu Control ○○
構成上好き放題できるので勝ち
エルズペス出されて「あーよかった」と言えるのが意味わかんなくてこのデッキ好き
A卓ではふじもんさんが土地1枚で殴り勝ってて面白かったです。
A:Sidisi Whip ○
C:Mono R ○
3-0でチーム勝ち
■R4 Jeskai Token ×○○
デッキとしてはどうやっても勝てないとさえ思ってたけど、G2は悲哀まみれ、否認、霊気渦竜巻でなんとかいなし、G3は相手のダブマリから土地1ストップという勝ち方。
奇跡の4連勝
A:Steroid ×
C:Abzan Aggro ×
1-2でチーム負け
■R5 Jeskai Token ××
順当な結果
全部弾いてトップ勝負にまでなったことからすると、そこまで絶望的ではない気もする。
A:Abzan Mid ○
C:UB Control △
1-1-1でチーム分け
Total
個人:4-1
チーム:3-1-1
4位で1,500Pを獲得
ほらな!スゥルタイ強いって言ったやろ!
しかし、アブザンメタとはなんだったのか。
「KP強いのぶっこんだアブザンが真ん中にくるでしょうし、そういうの狩りにいって5-0するんで任せて下さい!ジェスカイとかいないっしょ!」とか言ったのに。
そしてきっちりジェスカイ踏んで負け奴
結果としてはアブザン以外のデッキにも勝てることが分かったのでやっぱりデッキは悪くない。
個人的な感覚だと、対アブザンは9:1で有利、ジェスカイは2:8で不利といった感じ。
ジェスカイが増えるようだと使えないけど、依然としてアブザンまみれならこのデッキで狩っていけるのでアブザン嫌いな人にはオススメ。
あとちゃっかりマルドゥにも勝てる。余裕。
ティムールは知らないけど、クロックパーミ戦術を取れるデッキなのでキツそう。
とまあそれはそれとして…
終わった後は恒例の飲み。
珍しくチワワが課題をやってきたので順調に事が進みました。
そして毎回のように僕がエフさんをとりあえず雑に煽っておいた。
その後時間もあったのでボーリング。
謎なテンションでふざけまくって声が枯れた。
ビビッた。
チームを組んでくださったお二方、ありがとうございました。
楽しもう、という名目だったのに思いの外トントン拍子で上位にいけてガチった雰囲気にもなりましたが、総じて楽しかったです。
おわり
スタン 74-35-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
10/31(金) FNM@YSムービル
2014年11月1日 TCG全般久々にFNMに参加
翌日のチームスタンの調整がどうしても必要だと感じたので
デッキはアブザン絶対殺すマン
■R1 GW ×○○
G1 ダブマリから土地伸びず
■R2 Abzan Mid ○×○
G2 土地2枚のまま6ターンが経過
■R3 Abzan Aggro ○○
3-0
アブザンに生存は許さない
絶対負けないでしょこのデッキ(アブザン以外にも勝てるとは言ってない
賞品のパックからはカスしか出ませんでした
誰だよKTK剥き得とか言ってるの!
これでゼナゴスの狂信者が2枚(なお10月はこの日で終わっている模様
揃えてもいいけど別にこのカードに思い入れはないので出してもいい
揃わないなら使わない派なので欲しい人or譲ってくれる人いたら連絡ください
その後はべるつさんに20万くらい貸したら焼肉おごってくれました!
やったね!
おわり
スタン 70-34-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
翌日のチームスタンの調整がどうしても必要だと感じたので
デッキはアブザン絶対殺すマン
■R1 GW ×○○
G1 ダブマリから土地伸びず
■R2 Abzan Mid ○×○
G2 土地2枚のまま6ターンが経過
■R3 Abzan Aggro ○○
3-0
アブザンに生存は許さない
絶対負けないでしょこのデッキ(アブザン以外にも勝てるとは言ってない
賞品のパックからはカスしか出ませんでした
誰だよKTK剥き得とか言ってるの!
これでゼナゴスの狂信者が2枚(なお10月はこの日で終わっている模様
揃えてもいいけど別にこのカードに思い入れはないので出してもいい
揃わないなら使わない派なので欲しい人or譲ってくれる人いたら連絡ください
その後はべるつさんに20万くらい貸したら焼肉おごってくれました!
やったね!
おわり
スタン 70-34-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
10/29(水) モダン@東白楽ティム
2014年10月30日 TCG全般久々の水曜モダン
参加者は8名でした。
デッキはこちら→http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=74765
チラっとSCG見たらPodが勝ってたので久々に使いたくなった。
持ってないカードをいろいろと誤魔化しつつ。
ってことで以下簡易で。
■R1 UR Twin ×○○
G1
序盤の細いクロックを火力で弾かれ、殻設置を試みるがカウンターでテンポ取られて負け
G2
相手土地2枚で詰まる
G3
月が怖いが多色地形しか来ず、地盤の際もあったので4マナでスラーンアバレ
無事にターンが返ってきたので抱えた否認*3で極太クロックパーミして勝ち
■R2 UB Tezzerator ○×○
G1
メインから倦怠の宝珠を置かれるが、コブラとクァーサル*2にガヴォニーでビートしてたら勝った
G2
アショクに構ってる間に手札整えられて場を捌かれる
ショックインしすぎた都合でタール坑に殺された
G3
アショク、リリアナ、テゼレットを全部対処してgdったけど、キッチンとレッドキャップと出産の殻揃えてターン返ってきたので勝ち
■R3 Merfolk ○×○
G1
先手2t目殻
バイアルを再利用の賢者で割って、次に出てきた生物をレッドキャップで殺してあとは好き放題
G2
先手後手の差で負け
トップから調べ降ってきた時は勝てると思っただけに残念
G3
先手2t目殻
コンボを2回仕掛けるが、四肢切断*2で妨害される
8点ペイの分のライフを徴集兵で押し込んで勝ち
3-0
前日に作ったデッキだったので、何入ってたのかわかんなくなってプレイ遅くなってしまった。
良くない。
殻はもっと自分のリストに習熟してから使おうと思った。
先手2t目に殻おけるだけで相当有利だね。
なんでもやり放題。
キープ基準が大事だと感じました(小
根の壁がコブラになってる部分は個人的にも結構好き。
バーン多い環境でよくやるなあとは思うけど。
あるいはコブラで対応迫っていく感じなんだろうか。
トラフトと相打ちできるマナクリってのも意味があるなあと思った。
賢いなりすましいれてみたけどこれ普通にファイレクシアの変形者でいいね。
ケラノスは持ってなかったからスラーンにしたけど、結果オーライな感じでした。
PtEと否認が4枚なのは納得です。
おわり
スタン 67-34-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
参加者は8名でした。
デッキはこちら→http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=74765
チラっとSCG見たらPodが勝ってたので久々に使いたくなった。
持ってないカードをいろいろと誤魔化しつつ。
ってことで以下簡易で。
■R1 UR Twin ×○○
G1
序盤の細いクロックを火力で弾かれ、殻設置を試みるがカウンターでテンポ取られて負け
G2
相手土地2枚で詰まる
G3
月が怖いが多色地形しか来ず、地盤の際もあったので4マナでスラーンアバレ
無事にターンが返ってきたので抱えた否認*3で極太クロックパーミして勝ち
■R2 UB Tezzerator ○×○
G1
メインから倦怠の宝珠を置かれるが、コブラとクァーサル*2にガヴォニーでビートしてたら勝った
G2
アショクに構ってる間に手札整えられて場を捌かれる
ショックインしすぎた都合でタール坑に殺された
G3
アショク、リリアナ、テゼレットを全部対処してgdったけど、キッチンとレッドキャップと出産の殻揃えてターン返ってきたので勝ち
■R3 Merfolk ○×○
G1
先手2t目殻
バイアルを再利用の賢者で割って、次に出てきた生物をレッドキャップで殺してあとは好き放題
G2
先手後手の差で負け
トップから調べ降ってきた時は勝てると思っただけに残念
G3
先手2t目殻
コンボを2回仕掛けるが、四肢切断*2で妨害される
8点ペイの分のライフを徴集兵で押し込んで勝ち
3-0
前日に作ったデッキだったので、何入ってたのかわかんなくなってプレイ遅くなってしまった。
良くない。
殻はもっと自分のリストに習熟してから使おうと思った。
先手2t目に殻おけるだけで相当有利だね。
なんでもやり放題。
キープ基準が大事だと感じました(小
根の壁がコブラになってる部分は個人的にも結構好き。
バーン多い環境でよくやるなあとは思うけど。
あるいはコブラで対応迫っていく感じなんだろうか。
トラフトと相打ちできるマナクリってのも意味があるなあと思った。
賢いなりすましいれてみたけどこれ普通にファイレクシアの変形者でいいね。
ケラノスは持ってなかったからスラーンにしたけど、結果オーライな感じでした。
PtEと否認が4枚なのは納得です。
おわり
スタン 67-34-2
モダン 49-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
昨日横浜で紙屋巡ってたら旧BESTa!の店長とばったり。
いろいろとお話をしました。
今は再楽リプラスという総合リサイクルショップのトレカコーナーでやっているみたいです。
→こちら(http://www.sairaku.net/yokosuka/)
横須賀にあるお店で最寄り駅が堀ノ内というところ。
横浜からだと若干距離がありますが、今度行ってみたいと思います。
店内は広く、デュエルスペースも50席ほどあるとのこと。
MtGも取り扱ってるようです。
そして、ここの店舗で11月末に参加費無料で優勝者にFrom The Vaultを出す大会を開こうと思っているとのこと。
詳細が未定ですが、決まり次第追って連絡していこうと思いますので、お時間のある方は是非どうぞ。
今後のBESTa!のことについても色々聞きましたが、まあそこはなんとも。
いろいろとお話をしました。
今は再楽リプラスという総合リサイクルショップのトレカコーナーでやっているみたいです。
→こちら(http://www.sairaku.net/yokosuka/)
横須賀にあるお店で最寄り駅が堀ノ内というところ。
横浜からだと若干距離がありますが、今度行ってみたいと思います。
店内は広く、デュエルスペースも50席ほどあるとのこと。
MtGも取り扱ってるようです。
そして、ここの店舗で11月末に参加費無料で優勝者にFrom The Vaultを出す大会を開こうと思っているとのこと。
詳細が未定ですが、決まり次第追って連絡していこうと思いますので、お時間のある方は是非どうぞ。
今後のBESTa!のことについても色々聞きましたが、まあそこはなんとも。
10/25-26 BMO他
2014年10月27日 TCG全般 コメント (2)めっちゃ簡易で
10/25(土)
卒研中間発表というクソイベ。
雑に終わらせて反省会ぶっちしてBMO会場に18時頃に。
ひさしぶりにそうまと会った。
奇跡とフリーで遊びました。
楽しかったです。
そのあとそうまを囲う会しました。
楽しかったです。
10/26(日)
久々にゆっくり寝られるってことで9時くらいに起きて昼前に会場へ。
シングル見ても欲しいものがなく 高いから買えず、やることもないのでさまようものになる。
あれ…?
書くことないじゃん。
でも終わってみたら1万近く散財してました。
解せぬ。
おわり
10/25(土)
卒研中間発表というクソイベ。
雑に終わらせて反省会ぶっちしてBMO会場に18時頃に。
ひさしぶりにそうまと会った。
奇跡とフリーで遊びました。
楽しかったです。
そのあとそうまを囲う会しました。
楽しかったです。
10/26(日)
久々にゆっくり寝られるってことで9時くらいに起きて昼前に会場へ。
シングル見ても欲しいものが
あれ…?
書くことないじゃん。
でも終わってみたら1万近く散財してました。
解せぬ。
おわり
10/18(土) KTKゲームデー@ティム東白楽
2014年10月20日 TCG全般 コメント (4)8-15で松.屋してから参加。
先週の土曜からの1週間ぶりのマジック。
デッキはいつものスゥルタイ。
リストが以下
4 《春の具象化》
4 《森の女人像》
4 《クルフィックスの狩猟者》
Creatures 12
2 《運命の泉》
2 《骨読み》
2 《スゥルタイの魔除け》
3 《霊気渦竜巻》
3 《ガラクの目覚め》
3 《悪逆な富》
2 《時を越えた探索》
4 《ケイラメトラの指図》
3 《荒ぶる波涛、キオーラ》
1 《リリアナ・ヴェス》
Spells 25
Lands 23
60Cards
2 《女王スズメバチ》
3 《霧裂きのハイドラ》
3 《思考囲い》
2 《悲哀まみれ》
1 《信者の沈黙》
1 《精神染み》
2 《最悪の恐怖》
1 《奈落の総ざらい》
Sideboards 15
参加者24名の4回戦でした。
0回戦はなんとか突破。
■R1 Grixis ×○○
G1
トリマリ
G2
3r目アショクを出されるが無視
相手Eotと自分のメインで指図を2枚張ってターン返すとドラゴン*2とサルカンで12点もらったが
生きてターン返ってきたので囲い→ガラクの目覚め→悪逆な富X=9を同じターンで全部唱えて勝ち
G3
アバレ悪逆な富が蒸気占い*2をすり抜けて通って勝ち
■R2 Wr Heroic ××
G1
この攻撃はもらってEoTに指図出してガラクの目覚めから悪逆な富で勝ちだなー
ってところでなんか森の女人像展開して5マナ出なくなってた
起きろ
G2
春の具象化*2からのスタートでこれ起動して女王スズメバチ出せばとりあえず止まってくれるし勝てるだろう
と思ってたのになんかクルフィックスの狩猟者だして具象化起動できなくなってマナ足りなかった
起きろ
■R3 Temur ××
G1
スゥルタイの魔除けとトライランド見間違えてキープしてた
起きろ
G2
ケイラメトラの指図*2と霊気渦竜巻と土地4でキープ
間に合うでしょーとか思ってたら、エルフ→狩猟者→ポル→ゴリラと動いてきた上に相手の狩猟者が頑固な否認捲ってきて負けた
■R4 Mono G Devotion ×○×
G1
骨読みで土地下に送って引いたのが具象化と女人像で、占術土地で下に送ったのが女人でトップが土地で
ってのを繰り返して結局土地とクリーチャーだけ引いて死んでた
G2
さっきと同じくめっちゃ土地引いてたけど、初手のスゥルタイの魔除けで狩猟者、信者の沈黙でポルクラノスを除去したら相手もマナフラしてて間に合った。
Xの値は7と28でした。
G3
タルキールの龍の玉座にやられたよ
1t目の占術土地でDTTを下に送ったら最後の最後でまたマナフラして死んだ
1-3
デッキは強いはず。
完全に自分が悪いですね。
起きろ。
疲れてるんだなーと明確にわかった。
まじ松.屋クソ。
有利なデッキ3つとも落としてるし。(不利な青黒系コンに勝ってるのは謎だけど)
あとアブザン絶殺デッキなのに全く当たらなかった。
店舗大会でメタ張るのは良くないんですかね。
そして以下雑感。
GPの結果(http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpla14/top8decklists)も考えながら。
まずはこれだけアブザンだらけならこのデッキを使い続ける意味はある。
というかたいていのビートには有利つくので、このデッキも増えると思う。
そうなるとミラーが途轍もなく面倒。
あとは《悲哀まみれ》は直前のタイミングで1枚減らしたら早いビート当たったし、やっぱり3枚必要かなと。
GPのTOP8にも赤単が2人いたし。
これを見た感じだと青黒コンは少なかったけど、環境に青黒コン(というか青いデッキのカウンター)が増えると勝ち筋が《悪逆な富》一本しかないのが気になる。
《精神染み》もサイドに見かけないこともないので、そうするとどうやって勝てばいいんだろうかと。
そういった意味ではサイドの《奈落の総ざらい》は絶対に抜けないが、追加の勝ち手段を何か設けたい。
《霧裂きのハイドラ》については、確かに指図から繋げばXの値はすごいことになるんだろうけど、黒除去であっさり死ぬし、ブロッカーいたら耐えられるしで微妙な印象。
PWが入ってるから英雄の破滅は抜いてこないだろうし、これが追加の勝ち手段としてなるかと言われると怪しい。
素直に《真珠湖の古きもの》か《予知するスフィンクス》みたいなカードにするのが良さそう。
《最悪の恐怖》でもいいんだろうけど。
青黒コンやジェスカイは上位にいないだけで、一定数と思うのでやっぱりサイド案が悩みどころ。
メインの《骨読み》は弱く感じたので2枚《運命の泉》に変えてみたが、こっちのほうが良かった。
むしろ残り2枚も《スゥルタイの隆盛》に辺りに変えようかと思ってる。
《テイガムの策謀》でさえワンチャンあるかと思って…いやないか。
《ガラクの目覚め》は必要な場面で欲しい時に引けなかったから4枚に増やすのかどうか。
《霊気渦竜巻》は1回撃つとケアされてしまうので、確実な除去が欲しいとは思ったからなんだけども。
《信者の沈黙》はメインに入れてみてもいいような気がしてきた。
この日は欲しいパーツが尽くハンドに来なかったのでDTTを3枚にしてみるかってのも考えている。
その辺は場数踏んで調整していくしか無いですね。
《ラノワールの荒原》持ってないので欲しいです。
以上です。
何か意見があれば頂ければ嬉しいです。
先週の土曜からの1週間ぶりのマジック。
デッキはいつものスゥルタイ。
リストが以下
4 《春の具象化》
4 《森の女人像》
4 《クルフィックスの狩猟者》
Creatures 12
2 《運命の泉》
2 《骨読み》
2 《スゥルタイの魔除け》
3 《霊気渦竜巻》
3 《ガラクの目覚め》
3 《悪逆な富》
2 《時を越えた探索》
4 《ケイラメトラの指図》
3 《荒ぶる波涛、キオーラ》
1 《リリアナ・ヴェス》
Spells 25
Lands 23
60Cards
2 《女王スズメバチ》
3 《霧裂きのハイドラ》
3 《思考囲い》
2 《悲哀まみれ》
1 《信者の沈黙》
1 《精神染み》
2 《最悪の恐怖》
1 《奈落の総ざらい》
Sideboards 15
参加者24名の4回戦でした。
0回戦はなんとか突破。
■R1 Grixis ×○○
G1
トリマリ
G2
3r目アショクを出されるが無視
相手Eotと自分のメインで指図を2枚張ってターン返すとドラゴン*2とサルカンで12点もらったが
生きてターン返ってきたので囲い→ガラクの目覚め→悪逆な富X=9を同じターンで全部唱えて勝ち
G3
アバレ悪逆な富が蒸気占い*2をすり抜けて通って勝ち
■R2 Wr Heroic ××
G1
この攻撃はもらってEoTに指図出してガラクの目覚めから悪逆な富で勝ちだなー
ってところでなんか森の女人像展開して5マナ出なくなってた
起きろ
G2
春の具象化*2からのスタートでこれ起動して女王スズメバチ出せばとりあえず止まってくれるし勝てるだろう
と思ってたのになんかクルフィックスの狩猟者だして具象化起動できなくなってマナ足りなかった
起きろ
■R3 Temur ××
G1
スゥルタイの魔除けとトライランド見間違えてキープしてた
起きろ
G2
ケイラメトラの指図*2と霊気渦竜巻と土地4でキープ
間に合うでしょーとか思ってたら、エルフ→狩猟者→ポル→ゴリラと動いてきた上に相手の狩猟者が頑固な否認捲ってきて負けた
■R4 Mono G Devotion ×○×
G1
骨読みで土地下に送って引いたのが具象化と女人像で、占術土地で下に送ったのが女人でトップが土地で
ってのを繰り返して結局土地とクリーチャーだけ引いて死んでた
G2
さっきと同じくめっちゃ土地引いてたけど、初手のスゥルタイの魔除けで狩猟者、信者の沈黙でポルクラノスを除去したら相手もマナフラしてて間に合った。
Xの値は7と28でした。
G3
タルキールの龍の玉座にやられたよ
1t目の占術土地でDTTを下に送ったら最後の最後でまたマナフラして死んだ
1-3
デッキは強いはず。
完全に自分が悪いですね。
起きろ。
疲れてるんだなーと明確にわかった。
まじ松.屋クソ。
有利なデッキ3つとも落としてるし。(不利な青黒系コンに勝ってるのは謎だけど)
あとアブザン絶殺デッキなのに全く当たらなかった。
店舗大会でメタ張るのは良くないんですかね。
そして以下雑感。
GPの結果(http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpla14/top8decklists)も考えながら。
まずはこれだけアブザンだらけならこのデッキを使い続ける意味はある。
というかたいていのビートには有利つくので、このデッキも増えると思う。
そうなるとミラーが途轍もなく面倒。
あとは《悲哀まみれ》は直前のタイミングで1枚減らしたら早いビート当たったし、やっぱり3枚必要かなと。
GPのTOP8にも赤単が2人いたし。
これを見た感じだと青黒コンは少なかったけど、環境に青黒コン(というか青いデッキのカウンター)が増えると勝ち筋が《悪逆な富》一本しかないのが気になる。
《精神染み》もサイドに見かけないこともないので、そうするとどうやって勝てばいいんだろうかと。
そういった意味ではサイドの《奈落の総ざらい》は絶対に抜けないが、追加の勝ち手段を何か設けたい。
《霧裂きのハイドラ》については、確かに指図から繋げばXの値はすごいことになるんだろうけど、黒除去であっさり死ぬし、ブロッカーいたら耐えられるしで微妙な印象。
PWが入ってるから英雄の破滅は抜いてこないだろうし、これが追加の勝ち手段としてなるかと言われると怪しい。
素直に《真珠湖の古きもの》か《予知するスフィンクス》みたいなカードにするのが良さそう。
《最悪の恐怖》でもいいんだろうけど。
青黒コンやジェスカイは上位にいないだけで、一定数と思うのでやっぱりサイド案が悩みどころ。
メインの《骨読み》は弱く感じたので2枚《運命の泉》に変えてみたが、こっちのほうが良かった。
むしろ残り2枚も《スゥルタイの隆盛》に辺りに変えようかと思ってる。
《テイガムの策謀》でさえワンチャンあるかと思って…いやないか。
《ガラクの目覚め》は必要な場面で欲しい時に引けなかったから4枚に増やすのかどうか。
《霊気渦竜巻》は1回撃つとケアされてしまうので、確実な除去が欲しいとは思ったからなんだけども。
《信者の沈黙》はメインに入れてみてもいいような気がしてきた。
この日は欲しいパーツが尽くハンドに来なかったのでDTTを3枚にしてみるかってのも考えている。
その辺は場数踏んで調整していくしか無いですね。
《ラノワールの荒原》持ってないので欲しいです。
以上です。
何か意見があれば頂ければ嬉しいです。
10/17(金) FNM
2014年10月18日 TCG全般 コメント (2)出れませんでした。
来週は卒研の中間発表で忙しい時期だし、しょうがない。
よりによってBMOに被せなくてもいいじゃんかよって感じだけど。
今日のゲームデーのためにデッキを回したかったとかそういうのよりただMtGがしたかった。
水曜モダンも出れなかったし、先週の土曜日から目の前に人がいる遊びしてない。
ってなわけでsinPさんとべるつさんとしのっさんとにゃあさんと飲み行ってきた。
万札が束で飛び交うレガシーは見慣れたけどやっぱり怖いよ。
来週は卒研の中間発表で忙しい時期だし、しょうがない。
よりによってBMOに被せなくてもいいじゃんかよって感じだけど。
今日のゲームデーのためにデッキを回したかったとかそういうのよりただMtGがしたかった。
水曜モダンも出れなかったし、先週の土曜日から目の前に人がいる遊びしてない。
ってなわけでsinPさんとべるつさんとしのっさんとにゃあさんと飲み行ってきた。
万札が束で飛び交うレガシーは見慣れたけどやっぱり怖いよ。
早速更新
午前中はWLCの参加を断念し、PT見ながら課題を消化。
そして午後からふじもんさんの企画してくれた日吉のMtG会(名称未定)へ。
EDHなども持っていったのにも関わらず、ひたすらスタンを回しました。
使ったデッキのリストを交えつつ雑感を以下に。(サイドは未定な部分もあるので割愛)
何か意見があれば是非お願いします。
あと予め、だらだらと書くので長いです。
まずはステロイドでとびまるさんのティムール変異、青黒ハサミと。
4 エルフの神秘家
4 荒野の後継者
4 ゼナゴスの狂信者
4 ゴブリンの戦煽動者
3 加護のサテュロス
2 都市国家の破壊者
4 嵐の息吹のドラゴン
25 Creatures
1 破壊的な享楽
2 マグマの噴流
4 かき立てる炎
3 強大化
2 歓楽者ゼナゴス
12 Spells
7 森
5 山
4 樹木茂る山麓
1 血染めのぬかるみ
1 吹きさらしの荒野
4 奔放の神殿
1 マナの合流点
23 Lands
折角今月のFNMプロモが《ゼナゴスの狂信者》だから使ってみようと思って作成。
荒野の後継者とのシナジーと、強大化のトランプルで押しこんだりという感じ。
1t目エルフ→2t目に煽動者という動きもあれば、2t目荒野の後継者→3t目ゼナゴスの狂信者と動いて7点入ったりとでかなり気に入った。
青白系のコントロールが啓示を失ったことや、全体除去が1マナ重くなったこと、黒の2マナの除去が弱くなったことなども追い風だと思う。
エルズペスまで辿り着かれても、トランプルと強大化でゴリっと行けたりする。
ただ、女人像+狩猟者のパッケージを超えられるようにしたものの、ライフが削りきれずに大きな生物まで繋げられるとガードは非常に脆いという印象。
そういった意味では良くも悪くもステロイドの特徴が出てて好き。
あと土地が弱いので時々事故ります。
リストにしてから気付いたけど、このデッキ安いね。
はい次。
アブザンリアニでマキャベリさんのマルドゥアグロ、いずみしさんのアブザンミッドと。
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
4 包囲サイ
4 破滅喚起の巨人
2 女王スズメバチ
1 イニストラードの魂
1 毅然たる大天使
1 灰燼の乗り手
2 死滅都市の悪鬼
27 Creatures
3 英雄の破滅
1 死の国からの救出
4 書かれざるものの視認
2 エレボスの鞭
10 Spells
23 Lands
ピン刺しが多いのは試したいカードがいっぱいあったから。
ぶっちゃけハチに揃えたほうが強いと感じた。(持ってない)
除去持ってる墓忍びが弱いわけないだろう、と思って入れた死滅都市の悪鬼はなんだか微妙だった。
他のものを考えたい。
マルドゥとは速い動き出しが厳しいかと思いきや、マナクリから3t目に包囲サイを出す動きを心掛ければ意外とあっさり止まってくれる印象。
はじける破滅から乗り込まれる場面もあったけど、後続の破滅喚起の巨人が除去+ブロッカーとなって完全に蓋できる。
こうなってくるともうリアニ要素関係ないんだけどもね。
アブザンミッドとは土地事故で負けた以外は、こちらも手数で上回る感じ。
マルドゥよりは安全に6マナまで辿り着けるので、そこからはこちらのデカブツをバンバン叩きつけていける。
ラクシャーサの死与えは時々超えてくるが、羊毛鬣のライオンやソリンなどは全く脅威に感じなかった。
土地の枚数は考えもの。
ダメラン足りない。
最後。
エフさんがなぜか来ていたのでスゥルタイのミラー。
これはクソゲーなので割愛。
妨害無いので回ったほうが勝ちます。
以上。
ただ、このデッキはアブザンやマルドゥの溢れる今の環境ならすごい勝ちやすいと思う。
ハンデスは確かに若干キツいが、ドローが豊富で時を越えた探索まであるので序盤の悪逆な富を抜かれても特には問題ない。
ぶっちゃけ霊気渦竜巻やケイラメトラの指図からのガラクの目覚めで吹き飛ばしてから探す時間は結構とれるので、序盤をどう凌ぐかってところに焦点があたる。
ティムールやスゥルタイがサイドから入れてくる否認くらいの少ないカウンターならスゥルタイの隆盛でなんとかうまく立ち回ってればいいかな。
コントロールだと解消、否認、軽蔑的な一撃とカウンターがほぼ刺さるので追加の勝ち手段がないと難しい。
かといってキオーラやアショクは払拭の光や英雄の破滅があって過信はできないので考えもの。
今後コントロールが増えるなら何か対策しなければ。
ジェスカイテンポには不利だろうか。
生物はどうにかなっても、火力に対しての手段がほとんど無いように思う。
このデッキに限らず、この日を通してジェスカイとやってなかったので、その点でまだ経験値が足りてないな。
マナクリを潰しながらカマキリや煽動者で押し込んでくる動きをされるとやっぱり厳しいのかもしれない。
ステロはまだしもリアニの方は結構致命打になりかねない。
PTの結果も交えてデッキを固めたいところ。
という感じでMtGのお話はおしまい。
その後はお好み焼き屋で飲み。
エフさんがしっかりともんじゃ焼きでやらかしてくれました。
めっちゃイジれてとっても満足。
年下だけど。
それも終わって20時半!早い!
もうちょっとなんかしようってことで、スタン組とカラオケ組と帰宅しあ派に別れて解散。
自分はエフさんとマキャベリさんと一緒に3時間ほどカラオケ。
次の日に松/屋がなければもっとやりたかったけど。
ということでおしまい。
企画してくれたふじもんさん、ありがとうございました。
久しぶりにスタンをこれだけできて良い収穫が得られました。
P.S.
文章中のカード名は《》←これで括ったほうが見やすいんだろうか
午前中はWLCの参加を断念し、PT見ながら課題を消化。
そして午後からふじもんさんの企画してくれた日吉のMtG会(名称未定)へ。
EDHなども持っていったのにも関わらず、ひたすらスタンを回しました。
使ったデッキのリストを交えつつ雑感を以下に。(サイドは未定な部分もあるので割愛)
何か意見があれば是非お願いします。
あと予め、だらだらと書くので長いです。
まずはステロイドでとびまるさんのティムール変異、青黒ハサミと。
4 エルフの神秘家
4 荒野の後継者
4 ゼナゴスの狂信者
4 ゴブリンの戦煽動者
3 加護のサテュロス
2 都市国家の破壊者
4 嵐の息吹のドラゴン
25 Creatures
1 破壊的な享楽
2 マグマの噴流
4 かき立てる炎
3 強大化
2 歓楽者ゼナゴス
12 Spells
7 森
5 山
4 樹木茂る山麓
1 血染めのぬかるみ
1 吹きさらしの荒野
4 奔放の神殿
1 マナの合流点
23 Lands
折角今月のFNMプロモが《ゼナゴスの狂信者》だから使ってみようと思って作成。
荒野の後継者とのシナジーと、強大化のトランプルで押しこんだりという感じ。
1t目エルフ→2t目に煽動者という動きもあれば、2t目荒野の後継者→3t目ゼナゴスの狂信者と動いて7点入ったりとでかなり気に入った。
青白系のコントロールが啓示を失ったことや、全体除去が1マナ重くなったこと、黒の2マナの除去が弱くなったことなども追い風だと思う。
エルズペスまで辿り着かれても、トランプルと強大化でゴリっと行けたりする。
ただ、女人像+狩猟者のパッケージを超えられるようにしたものの、ライフが削りきれずに大きな生物まで繋げられるとガードは非常に脆いという印象。
そういった意味では良くも悪くもステロイドの特徴が出てて好き。
あと土地が弱いので時々事故ります。
リストにしてから気付いたけど、このデッキ安いね。
はい次。
アブザンリアニでマキャベリさんのマルドゥアグロ、いずみしさんのアブザンミッドと。
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 クルフィックスの狩猟者
4 包囲サイ
4 破滅喚起の巨人
2 女王スズメバチ
1 イニストラードの魂
1 毅然たる大天使
1 灰燼の乗り手
2 死滅都市の悪鬼
27 Creatures
3 英雄の破滅
1 死の国からの救出
4 書かれざるものの視認
2 エレボスの鞭
10 Spells
23 Lands
ピン刺しが多いのは試したいカードがいっぱいあったから。
ぶっちゃけハチに揃えたほうが強いと感じた。(持ってない)
除去持ってる墓忍びが弱いわけないだろう、と思って入れた死滅都市の悪鬼はなんだか微妙だった。
他のものを考えたい。
マルドゥとは速い動き出しが厳しいかと思いきや、マナクリから3t目に包囲サイを出す動きを心掛ければ意外とあっさり止まってくれる印象。
はじける破滅から乗り込まれる場面もあったけど、後続の破滅喚起の巨人が除去+ブロッカーとなって完全に蓋できる。
こうなってくるともうリアニ要素関係ないんだけどもね。
アブザンミッドとは土地事故で負けた以外は、こちらも手数で上回る感じ。
マルドゥよりは安全に6マナまで辿り着けるので、そこからはこちらのデカブツをバンバン叩きつけていける。
ラクシャーサの死与えは時々超えてくるが、羊毛鬣のライオンやソリンなどは全く脅威に感じなかった。
土地の枚数は考えもの。
ダメラン足りない。
最後。
エフさんがなぜか来ていたのでスゥルタイのミラー。
これはクソゲーなので割愛。
妨害無いので回ったほうが勝ちます。
以上。
ただ、このデッキはアブザンやマルドゥの溢れる今の環境ならすごい勝ちやすいと思う。
ハンデスは確かに若干キツいが、ドローが豊富で時を越えた探索まであるので序盤の悪逆な富を抜かれても特には問題ない。
ぶっちゃけ霊気渦竜巻やケイラメトラの指図からのガラクの目覚めで吹き飛ばしてから探す時間は結構とれるので、序盤をどう凌ぐかってところに焦点があたる。
ティムールやスゥルタイがサイドから入れてくる否認くらいの少ないカウンターならスゥルタイの隆盛でなんとかうまく立ち回ってればいいかな。
コントロールだと解消、否認、軽蔑的な一撃とカウンターがほぼ刺さるので追加の勝ち手段がないと難しい。
かといってキオーラやアショクは払拭の光や英雄の破滅があって過信はできないので考えもの。
今後コントロールが増えるなら何か対策しなければ。
ジェスカイテンポには不利だろうか。
生物はどうにかなっても、火力に対しての手段がほとんど無いように思う。
このデッキに限らず、この日を通してジェスカイとやってなかったので、その点でまだ経験値が足りてないな。
マナクリを潰しながらカマキリや煽動者で押し込んでくる動きをされるとやっぱり厳しいのかもしれない。
ステロはまだしもリアニの方は結構致命打になりかねない。
PTの結果も交えてデッキを固めたいところ。
という感じでMtGのお話はおしまい。
その後はお好み焼き屋で飲み。
エフさんがしっかりともんじゃ焼きでやらかしてくれました。
めっちゃイジれてとっても満足。
年下だけど。
それも終わって20時半!早い!
もうちょっとなんかしようってことで、スタン組とカラオケ組と帰宅しあ派に別れて解散。
自分はエフさんとマキャベリさんと一緒に3時間ほどカラオケ。
次の日に松/屋がなければもっとやりたかったけど。
ということでおしまい。
企画してくれたふじもんさん、ありがとうございました。
久しぶりにスタンをこれだけできて良い収穫が得られました。
P.S.
文章中のカード名は《》←これで括ったほうが見やすいんだろうか
10/10(金) FNM
2014年10月10日 TCG全般 コメント (4)出れませんでしたー
今日に新たに「これよんどいてね^^」って論文追加されて死亡
そのせいで明日の午前中もWLCに顔だそうと思ったのにこれに追われて無理そう
折角スゥルタイを調整しといたのに
とはいっても今日からプロツアーなので、そこでの結果でガラっと変わる部分もあるだろう、ということで
そして軽く募集
明日、日吉に持ってきてくれる人いたら嬉しいなー(チラッ
主にKTKのC,Uだけども
募集】
2 残忍な切断
3 僧院の速槍
2 道の探求者
3 軍族童の突発
2 スゥルタイの魔除け
2 アブザンの魔除け
1 華やかな宮殿
2 神秘の僧院
2 砂草原の城塞
1 春の具象化(英)
1 信者の沈黙
1 精神染み
1 毅然たる大天使
提供】
1 爪鳴らしの神秘家(英)
他(雑)
ダメランも集めなければならない
解せぬ
今日に新たに「これよんどいてね^^」って論文追加されて死亡
そのせいで明日の午前中もWLCに顔だそうと思ったのにこれに追われて無理そう
折角スゥルタイを調整しといたのに
とはいっても今日からプロツアーなので、そこでの結果でガラっと変わる部分もあるだろう、ということで
そして軽く募集
明日、日吉に持ってきてくれる人いたら嬉しいなー(チラッ
主にKTKのC,Uだけども
募集】
2 残忍な切断
3 僧院の速槍
2 道の探求者
3 軍族童の突発
2 スゥルタイの魔除け
2 アブザンの魔除け
1 華やかな宮殿
2 神秘の僧院
2 砂草原の城塞
1 春の具象化(英)
1 信者の沈黙
1 精神染み
1 毅然たる大天使
提供】
1 爪鳴らしの神秘家(英)
他(雑)
ダメランも集めなければならない
解せぬ
10/8(水) モダン@東白楽ティム
2014年10月8日 TCG全般今日も参加するためにコアタイム終了と同時に研究室を脱出
そろそろこんなことしてると危ないけど
この日の参加者は8名
デッキはトリコジェスカイトラフト
リストは以下
1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
15 Creatures
4 《流刑への道/Path to Exile》
3 《電解/Electrolyze》
4 《差し戻し/Remand》
3 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
20 Spells
1 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》
2 《島/Island》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《乾燥台地/Arid Mesa》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《永岩城/Eiganjo Castle》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1 《幽霊街/Ghost Quarter》
1 《地盤の際/Tectonic Edge》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
25 Lands
60 Mainboard Cards
2 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《石のような静寂/Stony Silence》
1 《否認/Negate》
1 《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
1 《塩まき/Sowing Salt》
2 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2 《対抗変転/Counterflux》
1 《跳ね返す掌/Deflecting Palm》
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
15 Sideboard Cards
■R1 Mono U Tron ○○
G1
後手ワンマリから
2t目にSCMを素出し
3t目に幽霊街、4t目に地盤の際で妨害しながら2点クロックを刻み続ける
相手が危険な櫃を置くが、この2点で残り8まで削ったところで起動されたのでトラフトをプレイ
撤廃でトークンバウンスされながら2回殴って〆をジェスカイチャーム
G2
2t目にHelix
3t目にトラフト
1回殴ってから忘却石でふっ飛ばされる
次のEoTにヴェンディでハンド除くが何もなくて、修復でもう一度確認してそのまま
■R2 UR Storm ○×○
G1
相手1Landで止まったところにヴェンディで確認し、ヘルカイトぶっこむ
G2
平地、山、乾燥台地、天界の列柱、残りみたいなハンドキープしたらやっぱり月置かれた
今日は皆既月食でしたね
G3
3t目のヴェンディが初動
ゴブリンルートを確認し、トラフトを追加すると4t目に儀式4枚からゴブリンぶっぱ
コピーを差し戻ししてゴブリン8体とヴェンディ+トラフトで殴りあって先手の利で勝ち
■R3 Rw Breach ○○
G1
後手から
旅人のガラクタ*2から加速されるが、3t目にフルタップでトラフト展開
幸いブリーチ飛んでこなくてトラフトでイージーゲーム
G2
2t目に防御の光網を置かれたので諦めてSCMを2t目のメインで展開
3t目にトラフトも追加
相手が返しに仕掛けてこずに、忘却の輪でSCMを除去して呪文滑りを出してきた
これにジェスカイチャームでトップに戻ってもらってトラフトアタック
さらに次のターンにもSCMからジェスカイチャームでまた戻ってもらって殴って勝ち
3-0
賞品のM15のパックからアーボーグ出てラッキー
ジェスカイマジ狡猾ですね。
チャームで戻してトラフト押しこむとか鬼のような動きをしてしまった。
アゾリウスチャームと違って攻撃してないクリーチャーを退かせるのは強かった。
その分重いけどね。
久々にトラフト使って満足できた。
ただ、ゲリタクとか跳ね返す掌とかオシャレ枠サイドが使えなかったのがちょっと残念。
R1やR3でエムラに跳ね返す掌撃ってみたかった。
おわり
スタン 66-31-2
モダン 46-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
そろそろこんなことしてると危ないけど
この日の参加者は8名
デッキは
リストは以下
1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
15 Creatures
4 《流刑への道/Path to Exile》
3 《電解/Electrolyze》
4 《差し戻し/Remand》
3 《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
20 Spells
1 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》
2 《島/Island》
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《乾燥台地/Arid Mesa》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《永岩城/Eiganjo Castle》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1 《幽霊街/Ghost Quarter》
1 《地盤の際/Tectonic Edge》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
25 Lands
60 Mainboard Cards
2 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《石のような静寂/Stony Silence》
1 《否認/Negate》
1 《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
1 《塩まき/Sowing Salt》
2 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2 《対抗変転/Counterflux》
1 《跳ね返す掌/Deflecting Palm》
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
15 Sideboard Cards
■R1 Mono U Tron ○○
G1
後手ワンマリから
2t目にSCMを素出し
3t目に幽霊街、4t目に地盤の際で妨害しながら2点クロックを刻み続ける
相手が危険な櫃を置くが、この2点で残り8まで削ったところで起動されたのでトラフトをプレイ
撤廃でトークンバウンスされながら2回殴って〆をジェスカイチャーム
G2
2t目にHelix
3t目にトラフト
1回殴ってから忘却石でふっ飛ばされる
次のEoTにヴェンディでハンド除くが何もなくて、修復でもう一度確認してそのまま
■R2 UR Storm ○×○
G1
相手1Landで止まったところにヴェンディで確認し、ヘルカイトぶっこむ
G2
平地、山、乾燥台地、天界の列柱、残りみたいなハンドキープしたらやっぱり月置かれた
今日は皆既月食でしたね
G3
3t目のヴェンディが初動
ゴブリンルートを確認し、トラフトを追加すると4t目に儀式4枚からゴブリンぶっぱ
コピーを差し戻ししてゴブリン8体とヴェンディ+トラフトで殴りあって先手の利で勝ち
■R3 Rw Breach ○○
G1
後手から
旅人のガラクタ*2から加速されるが、3t目にフルタップでトラフト展開
幸いブリーチ飛んでこなくてトラフトでイージーゲーム
G2
2t目に防御の光網を置かれたので諦めてSCMを2t目のメインで展開
3t目にトラフトも追加
相手が返しに仕掛けてこずに、忘却の輪でSCMを除去して呪文滑りを出してきた
これにジェスカイチャームでトップに戻ってもらってトラフトアタック
さらに次のターンにもSCMからジェスカイチャームでまた戻ってもらって殴って勝ち
3-0
賞品のM15のパックからアーボーグ出てラッキー
ジェスカイマジ狡猾ですね。
チャームで戻してトラフト押しこむとか鬼のような動きをしてしまった。
アゾリウスチャームと違って攻撃してないクリーチャーを退かせるのは強かった。
その分重いけどね。
久々にトラフト使って満足できた。
ただ、ゲリタクとか跳ね返す掌とかオシャレ枠サイドが使えなかったのがちょっと残念。
R1やR3でエムラに跳ね返す掌撃ってみたかった。
おわり
スタン 66-31-2
モダン 46-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
10/4(土) HSレガシー@横浜
2014年10月5日 TCG全般デッキ調整して余裕持って出かけるはずが、トラブルに巻き込まれ慌てて出発。
午前中はsinPさんとボルダリング。
課題が山積み。
その後、16時からレガシー。
デッキはEnchantress
間際で雑になってしまったが一応リスト。
これは戒め。
4 Argothian Enchantress
Creatures [4]
1 Enlightened Tutor
Instant [1]
1 Green Sun’s Zenith
Sorcery [1]
4 Wild Growth
3 Utopia Sprawl
1 Mana Bloom
3 Mirri’s Guile
4 Enchantress’s Presence
2 Sterling Grove
3 Suppression Field
3 Journey to Nowhere
2 Oblivion Ring
3 Solitary Confinement
2 Rest in Peace
1 Words of War
2 Blood Moon
Enchantments [33]
1 Helm of Obedience
Artifact [1]
1 Dryad Arbor
8 Forest
3 Plains
4 Windswept Heath
1 Taiga
2 Serra’s Sanctum
1 Karakas
Lands[20]
2 Carpet of Flowers
1 Seal of Primordium
1 Banishing Light
2 Karmic Justice
4 Leyline of Sanctity
2 Humility
1 Sigil of the Empty Throne
2 Swords to Plowshares
Sideboard [15]
デッキ選択の理由が
・Treasure Cruiseやらが流行ってるみたいだしメインにRiP採用したい
・月強い
以上を満たすデッキが手持ちではとりあえずEnchantressだったし、久々にまわしてみたかったので
ただ、急ぎで出てきてしまったため行きの電車で冷静に考えてみたら構築が雑だった。
なんで《抑制の場》と《戦争の言葉》が同居してるんだよっていうね。
せっかく赤をタッチするんだからもっと赤いカード入れよう、と雑に突っ込んでしまった。
抑制の場は個人的に好きなカードだし、大体のデッキに刺さるからメインでいいやってところはよかったんだけど。
この枠は素直に《空位の玉座の印章》で良かった。
《エレファントグラス》の枠を《未達への旅》にしたりまでは考えがまとまってたのだが。
ちょっと不安を抱えつつも…
12人の4回戦でした。
■R1 Burn ○○
G1
繁茂→アルゴスのry→独房監禁からマナの花まで見つかる
G2
力戦無いながらも一応繋がるハンドをキープ
《紅蓮光電の柱》を置かれるも、緑頂点X=3からアルゴスの持ってきて、忘却の輪で飛ばしてなんとか神聖の力戦
間に合った
■R2 Pox Reanimator ○×○
G1
《ヴェールのリリアナ》を抑制の場で遅らせながらメインのRiPが刺さる
Helmもすぐ見つかって勝ち
G2
1t目に《暗黒の儀式》→《思考囲い》対象自身→《再活性》→《墓所のタイタン》
G3
アルゴスの出したらHymnで手札のエンチャントがすべて落ちる
リリアナでアルゴスのも退場するが、とりあえずHelm設置
起動したら墓所のタイタン捲れたのでG2のお返し
■R3 Team Sultai ××
G1
ダブマリの上に戦隊のDelver
G2
マリガン後の厳しいハンドでDelver→タルモ*2の動きに追いつけず
折角月もRiPも利く相手だったのに事故ってしまった
■R4 Maverick ○××
G1
事故り気味の相手に月から未達で《極楽鳥》を飛ばす
エンチャントレス並べて引きこもり体制入って、結構掘ってからHelmRiP
G2
エンチャントレスがないが、木立ちと除去のあるハンドをキープ
木立ちが《クローサの掌握》で割られ、《エーテル宣誓会の法学者》が出てくる
これを未達で飛ばすが、《クァーサルの群れ魔道士》で割られてモジモジしてる間に殴られる
G3
1マリ後に、G2と同じような厳しめ初手をキープ
木立ちが《真髄の針》で刺される
戦争の言葉が通るが、エンチャントレスがないのでドローを進めてたら《聖遺の騎士》*2→法学者→聖遺、と立て続けに出てきて負け
途中で引いたエンチューでエンチャントレスをサーチしたのがミスだった
RiP持ってきてドローが進まないながらも確実に戦争の言葉で2点ずつ与えて除去してけばよかった
Total:2-2
構築も雑だったのでまあしゃあない。
R2もPox撃たれなかったから良かったようなもんだしね。
まあR3から途端にハンド悪くなった感じもしたけど。
BG系流行るんだったらキツいし、ってことで一度崩してしまったけど、やっぱり回してると楽しい。
終わった後に色々と話をして、こんなカードいいよねみたいな議論も交わして収穫も多かったので、今後も調整するかもしれない。
あと以下メモ
・《マナの花》は強いからそのまま続投するつもりだが、枚数は《繁茂》が3枚の《楽園の拡散》4枚かな
持ってないから集めねば
・サイドのStPはいい感じ
今回は必要な場面で引けなかったけど、《エーテル宣誓会の法学者》、《迷宮の霊魂》なんかのヘイトベアに対して強いし、リアニに対しても釣ってくる生物にもよるけど幅は広がる印象
・エンチャントレスが無いと始まらないので頂点増やすのも一考
このデッキの頂点はあんまり好きじゃないんだけども
・《Savannah》も嫌いだけど1枚はあったほうがいいなって場面も
ニクソスはぶっ飛んでて好きだけど月入れたしさすがに不採用
純正GWならあっても面白いかも
と言いつつ、実際ニクソスから過剰マナ捻出できれば大体オーバーキルだと感じてる
・戦争の言葉が強いけどやっぱり抑制の場との同居は怪しい
・対戦相手のパーマネントにつけた未達などを数え忘れないようにしましょう
・マリガン後のシャッフルはちゃんとしよう(戒め)
その後、何人かと合流して飲みに。
最近金がマッハでなくなっていく……。
来週の給料日まで頑張って節約生活する。
おわり
スタン 66-31-2
モダン 43-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
午前中はsinPさんとボルダリング。
課題が山積み。
その後、16時からレガシー。
デッキはEnchantress
間際で雑になってしまったが一応リスト。
これは戒め。
4 Argothian Enchantress
Creatures [4]
1 Enlightened Tutor
Instant [1]
1 Green Sun’s Zenith
Sorcery [1]
4 Wild Growth
3 Utopia Sprawl
1 Mana Bloom
3 Mirri’s Guile
4 Enchantress’s Presence
2 Sterling Grove
3 Suppression Field
3 Journey to Nowhere
2 Oblivion Ring
3 Solitary Confinement
2 Rest in Peace
1 Words of War
2 Blood Moon
Enchantments [33]
1 Helm of Obedience
Artifact [1]
1 Dryad Arbor
8 Forest
3 Plains
4 Windswept Heath
1 Taiga
2 Serra’s Sanctum
1 Karakas
Lands[20]
2 Carpet of Flowers
1 Seal of Primordium
1 Banishing Light
2 Karmic Justice
4 Leyline of Sanctity
2 Humility
1 Sigil of the Empty Throne
2 Swords to Plowshares
Sideboard [15]
デッキ選択の理由が
・Treasure Cruiseやらが流行ってるみたいだしメインにRiP採用したい
・月強い
以上を満たすデッキが手持ちではとりあえずEnchantressだったし、久々にまわしてみたかったので
ただ、急ぎで出てきてしまったため行きの電車で冷静に考えてみたら構築が雑だった。
なんで《抑制の場》と《戦争の言葉》が同居してるんだよっていうね。
せっかく赤をタッチするんだからもっと赤いカード入れよう、と雑に突っ込んでしまった。
抑制の場は個人的に好きなカードだし、大体のデッキに刺さるからメインでいいやってところはよかったんだけど。
この枠は素直に《空位の玉座の印章》で良かった。
《エレファントグラス》の枠を《未達への旅》にしたりまでは考えがまとまってたのだが。
ちょっと不安を抱えつつも…
12人の4回戦でした。
■R1 Burn ○○
G1
繁茂→アルゴスのry→独房監禁からマナの花まで見つかる
G2
力戦無いながらも一応繋がるハンドをキープ
《紅蓮光電の柱》を置かれるも、緑頂点X=3からアルゴスの持ってきて、忘却の輪で飛ばしてなんとか神聖の力戦
間に合った
■R2 Pox Reanimator ○×○
G1
《ヴェールのリリアナ》を抑制の場で遅らせながらメインのRiPが刺さる
Helmもすぐ見つかって勝ち
G2
1t目に《暗黒の儀式》→《思考囲い》対象自身→《再活性》→《墓所のタイタン》
G3
アルゴスの出したらHymnで手札のエンチャントがすべて落ちる
リリアナでアルゴスのも退場するが、とりあえずHelm設置
起動したら墓所のタイタン捲れたのでG2のお返し
■R3 Team Sultai ××
G1
ダブマリの上に戦隊のDelver
G2
マリガン後の厳しいハンドでDelver→タルモ*2の動きに追いつけず
折角月もRiPも利く相手だったのに事故ってしまった
■R4 Maverick ○××
G1
事故り気味の相手に月から未達で《極楽鳥》を飛ばす
エンチャントレス並べて引きこもり体制入って、結構掘ってからHelmRiP
G2
エンチャントレスがないが、木立ちと除去のあるハンドをキープ
木立ちが《クローサの掌握》で割られ、《エーテル宣誓会の法学者》が出てくる
これを未達で飛ばすが、《クァーサルの群れ魔道士》で割られてモジモジしてる間に殴られる
G3
1マリ後に、G2と同じような厳しめ初手をキープ
木立ちが《真髄の針》で刺される
戦争の言葉が通るが、エンチャントレスがないのでドローを進めてたら《聖遺の騎士》*2→法学者→聖遺、と立て続けに出てきて負け
途中で引いたエンチューでエンチャントレスをサーチしたのがミスだった
RiP持ってきてドローが進まないながらも確実に戦争の言葉で2点ずつ与えて除去してけばよかった
Total:2-2
構築も雑だったのでまあしゃあない。
R2もPox撃たれなかったから良かったようなもんだしね。
まあR3から途端にハンド悪くなった感じもしたけど。
BG系流行るんだったらキツいし、ってことで一度崩してしまったけど、やっぱり回してると楽しい。
終わった後に色々と話をして、こんなカードいいよねみたいな議論も交わして収穫も多かったので、今後も調整するかもしれない。
あと以下メモ
・《マナの花》は強いからそのまま続投するつもりだが、枚数は《繁茂》が3枚の《楽園の拡散》4枚かな
持ってないから集めねば
・サイドのStPはいい感じ
今回は必要な場面で引けなかったけど、《エーテル宣誓会の法学者》、《迷宮の霊魂》なんかのヘイトベアに対して強いし、リアニに対しても釣ってくる生物にもよるけど幅は広がる印象
・エンチャントレスが無いと始まらないので頂点増やすのも一考
このデッキの頂点はあんまり好きじゃないんだけども
・《Savannah》も嫌いだけど1枚はあったほうがいいなって場面も
ニクソスはぶっ飛んでて好きだけど月入れたしさすがに不採用
純正GWならあっても面白いかも
と言いつつ、実際ニクソスから過剰マナ捻出できれば大体オーバーキルだと感じてる
・戦争の言葉が強いけどやっぱり抑制の場との同居は怪しい
・対戦相手のパーマネントにつけた未達などを数え忘れないようにしましょう
・マリガン後のシャッフルはちゃんとしよう(戒め)
その後、何人かと合流して飲みに。
最近金がマッハでなくなっていく……。
来週の給料日まで頑張って節約生活する。
おわり
スタン 66-31-2
モダン 43-38-0
レガシー 28-27-0
リミテ 13-3-0
10/3(金) FNM@横浜YS
2014年10月3日 TCG全般 コメント (2)デッキはこれ!
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73609
《ガラクの目覚め》はさすがに4枚はいらないだろう、とか細かい調整を自分なりにしてみた。
個人的に《ケイラメトラの指図》と《悪逆な富》は考えていたことだったのでタイミングが良かった。
《ケイラメトラの指図》は相手もマナが増えるけど、ハンドを使わせた上で2種の全除去をうまく合わせられれば無駄がないというかなり噛み合った良いデッキだと思う。
参加者11名の確定3回戦
■R1 ヴァイ!
ショップ見て回る時間できたしちょうどよかった
■R2 Gu Devotion ○○
G1
《クルフィックスの狩猟者》で《霊気渦竜巻》を見せながらだったので、相手のコンバットが比較的緩やかで済んで
そのお陰もあって《ケイラメトラの指図》を2枚張りして《悪逆な富》をX=14でシュゥゥゥーッ
色合ってたっていうのもあって《クルフィックスの預言者》捲れたしで気持ちよすぎた
G2
お互いマリガンから、こちらはマナフラ、相手はスクリュー
相手のマナが伸び始めた頃に《クルフィックスの預言者》から《ケルゥの呪文奪い》、《ニッサ》と展開される
《時を越えた探索》に《ケルゥの呪文奪い》を使ってもらって、アバレ《ガラクの目覚め》でぜーんぶ吹き飛ばす!
ハンドなくなったが、トップが《ケイラメトラの指図》→《悪逆な富》と100点満点でX=15でシュゥゥゥーッ
■R3 Bw Aggro ○○
G1
初動が《クルフィックスの狩猟者》と遅かったが、《霊気渦竜巻》があったのでキープ
幸い相手も2マナからの始動と遅かったが、《完全なる終わり》で場をこじ開けられクロックが進む
土地は伸びなかったが、2枚目の《霊気渦竜巻》と《スゥルタイの魔除け》で時間をもらう
相手の展開が止まったところで《ケイラメトラの指図》から、結局土地は伸びずに《悪逆な富》をX=7でプレイ
除去2枚とクリーチャー4枚で蓋して勝ち
アグロ相手だったらX=7でも十分の値だった
G2
《春の具象化》、《森の女人像》、《悲哀まみれ》、《クルフィックスの狩猟者》、土地*3と100点満点のハンド
これらを順番に展開し、《饗宴の主》を《キオーラ》で止める
相手が複数体展開した返しで、《ケイラメトラの指図》から《ガラクの目覚め》で除去し《悪逆な富》をX=17でシュゥゥゥーッ
BYE込の3-0でした
これ回るとすごい楽しいね。
冷静に考えて前環境でドア開けたり全知置いたりするやつが、こういうデッキを使わないわけがなかった。
まあぶっちゃけると、本当はAbzan Reanimatorを形にするか、《シディシ》揃えてSultai Delveにするか
あるいは先週に引き続きUW Heroicで頑張るか、と色々考えていたんだけど
環境初期のメタ読みとか面倒だったので、そういうのは全部対戦相手に任せて自分はそのデッキを一部拝借して勝てればいいかな
って感じの他力本願Deck Winを使えばいいやってなわけですよ。
あと以下メモ
・《クルフィックスの預言者》から《ケルゥの呪文奪い》の変異はとても困った
・《鱗の隊長》で《悲哀まみれ》を躱されるのは辛そう(今回はされなかったけど)
・贅沢はよくない(Xの値)
おしまい
スタン 66-31-2
モダン 43-38-0
レガシー 26-25-0
リミテ 13-3-0
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73609
《ガラクの目覚め》はさすがに4枚はいらないだろう、とか細かい調整を自分なりにしてみた。
個人的に《ケイラメトラの指図》と《悪逆な富》は考えていたことだったのでタイミングが良かった。
《ケイラメトラの指図》は相手もマナが増えるけど、ハンドを使わせた上で2種の全除去をうまく合わせられれば無駄がないというかなり噛み合った良いデッキだと思う。
参加者11名の確定3回戦
■R1 ヴァイ!
ショップ見て回る時間できたしちょうどよかった
■R2 Gu Devotion ○○
G1
《クルフィックスの狩猟者》で《霊気渦竜巻》を見せながらだったので、相手のコンバットが比較的緩やかで済んで
そのお陰もあって《ケイラメトラの指図》を2枚張りして《悪逆な富》をX=14でシュゥゥゥーッ
色合ってたっていうのもあって《クルフィックスの預言者》捲れたしで気持ちよすぎた
G2
お互いマリガンから、こちらはマナフラ、相手はスクリュー
相手のマナが伸び始めた頃に《クルフィックスの預言者》から《ケルゥの呪文奪い》、《ニッサ》と展開される
《時を越えた探索》に《ケルゥの呪文奪い》を使ってもらって、アバレ《ガラクの目覚め》でぜーんぶ吹き飛ばす!
ハンドなくなったが、トップが《ケイラメトラの指図》→《悪逆な富》と100点満点でX=15でシュゥゥゥーッ
■R3 Bw Aggro ○○
G1
初動が《クルフィックスの狩猟者》と遅かったが、《霊気渦竜巻》があったのでキープ
幸い相手も2マナからの始動と遅かったが、《完全なる終わり》で場をこじ開けられクロックが進む
土地は伸びなかったが、2枚目の《霊気渦竜巻》と《スゥルタイの魔除け》で時間をもらう
相手の展開が止まったところで《ケイラメトラの指図》から、結局土地は伸びずに《悪逆な富》をX=7でプレイ
除去2枚とクリーチャー4枚で蓋して勝ち
アグロ相手だったらX=7でも十分の値だった
G2
《春の具象化》、《森の女人像》、《悲哀まみれ》、《クルフィックスの狩猟者》、土地*3と100点満点のハンド
これらを順番に展開し、《饗宴の主》を《キオーラ》で止める
相手が複数体展開した返しで、《ケイラメトラの指図》から《ガラクの目覚め》で除去し《悪逆な富》をX=17でシュゥゥゥーッ
BYE込の3-0でした
これ回るとすごい楽しいね。
冷静に考えて前環境でドア開けたり全知置いたりするやつが、こういうデッキを使わないわけがなかった。
まあぶっちゃけると、本当はAbzan Reanimatorを形にするか、《シディシ》揃えてSultai Delveにするか
あるいは先週に引き続きUW Heroicで頑張るか、と色々考えていたんだけど
環境初期のメタ読みとか面倒だったので、そういうのは全部対戦相手に任せて自分はそのデッキを一部拝借して勝てればいいかな
って感じの他力本願Deck Winを使えばいいやってなわけですよ。
あと以下メモ
・《クルフィックスの預言者》から《ケルゥの呪文奪い》の変異はとても困った
・《鱗の隊長》で《悲哀まみれ》を躱されるのは辛そう(今回はされなかったけど)
・贅沢はよくない(Xの値)
おしまい
スタン 66-31-2
モダン 43-38-0
レガシー 26-25-0
リミテ 13-3-0
10/1(水) モダン@ティム
2014年10月2日 TCG全般デッキは時を超えた探索を入れたScapeshift
やっぱりなんかKTKのカード使いたいよね
7人の3回戦
■R1 Mono U tron ○××
G1
幽霊街のせいで18点しか削れずに残り2点を桜族の長老で削ってた
面白い
G2
最速で揃えられた上にウギンの目まで持ってた
G3
最速でry
■R2 Rw Breach ○××
G1
すごい加速してアバレ
G2
Gridから決められる
G3
土地詰まってたからいけるかと思ったらGridから月
■R3 Bye
0-2からのByeでした。
まあこういう日もある。
時を超えた探索は別にいらないかな。
引いてないからわかんないけど、Sneak Showみたいに土地数枚で勝てるデッキじゃないから長引くし、その過程で時間の把握やら血清の幻視で十分見つかった。
なんか他にKTKのカードを使ってモダンを組みたい。
ちなみにきらめく願いは持ってないのでジェスカイは無理。
黒1マナの人間を使ってAristocratsを組みたいので4枚募集します。
募集リスト作ったら結構あるんだけども。
ハサミとか。
あと店内ではByeの人がマジック・リーグやってました。
僕はお財布に700円しかなかったので不参加でしたが(
面白そうだったので来週はこっちもやってみたいですね。
おわり
スタン 64-31-2
モダン 43-38-0
レガシー 26-25-0
リミテ 13-3-0
やっぱりなんかKTKのカード使いたいよね
7人の3回戦
■R1 Mono U tron ○××
G1
幽霊街のせいで18点しか削れずに残り2点を桜族の長老で削ってた
面白い
G2
最速で揃えられた上にウギンの目まで持ってた
G3
最速でry
■R2 Rw Breach ○××
G1
すごい加速してアバレ
G2
Gridから決められる
G3
土地詰まってたからいけるかと思ったらGridから月
■R3 Bye
0-2からのByeでした。
まあこういう日もある。
時を超えた探索は別にいらないかな。
引いてないからわかんないけど、Sneak Showみたいに土地数枚で勝てるデッキじゃないから長引くし、その過程で時間の把握やら血清の幻視で十分見つかった。
なんか他にKTKのカードを使ってモダンを組みたい。
ちなみにきらめく願いは持ってないのでジェスカイは無理。
黒1マナの人間を使ってAristocratsを組みたいので4枚募集します。
募集リスト作ったら結構あるんだけども。
ハサミとか。
あと店内ではByeの人がマジック・リーグやってました。
僕はお財布に700円しかなかったので不参加でしたが(
面白そうだったので来週はこっちもやってみたいですね。
おわり
スタン 64-31-2
モダン 43-38-0
レガシー 26-25-0
リミテ 13-3-0
なんかよくわかんないけどこちら
http://mtg-jp.com/league/
いけるとしたら東白楽ティムか川崎YSですかね
ただパック買って終わり、よりは楽しめるから良さそう
あとストレージほしい
なんかよくわかんないけど(2回目
昨日の調整会ではスタンとEDHを
どちらともに改善点&必要なカードがわかったので収穫あり
ありがとうございました
EDHに《取り繕い》いれてみたけど、PWやクリーチャーのCIPからの除去が多くてあまり強いと思えなかった
おわり
http://mtg-jp.com/league/
いけるとしたら東白楽ティムか川崎YSですかね
ただパック買って終わり、よりは楽しめるから良さそう
あとストレージほしい
なんかよくわかんないけど(2回目
昨日の調整会ではスタンとEDHを
どちらともに改善点&必要なカードがわかったので収穫あり
ありがとうございました
EDHに《取り繕い》いれてみたけど、PWやクリーチャーのCIPからの除去が多くてあまり強いと思えなかった
おわり
9/27 WLC@白幡地区センター
2014年9月28日 TCG全般どうにもレガシーのモチベーションが上がらなかったけど、それでも一応参加。
朝起きてJund作ったけどその後に弄ってたのはスタンのデッキだった。
参加者29名の5回戦+上位8名によるSE
■R1 Sneak Show@にゃあさん ××
G1
ハンデスのない押せ押せハンドをキープする
ダブマリしてもらったが、1点足りずに負け
G2
同じく押せ押せハンドキープ
3t目にSnTからグリセル出され、リリアナを弾かれて負け
■R2 Bye
■R3 MUD ××
G1,2
ハンデス無いハンドをキープしたら1t目に磁石のゴーレム
■R4 Team America ○×○
G1
Hymn撃ちあったところで自分がボブ、相手がDelverのところにリリアナを着地させて除去
返しに墓忍びが出てきたところでボブがもう1枚のリリアナを捲ってくれたので、これを除去ってからはタルモも追加してビート
G2
ハンド締めあげてボブを連打するが、ことごとく弾かれ、ふと引かれたロームで負け
G3
お互い除去しあったがなんとか勝った
■R5 TCC@デルタさん ××
G1
おいバカ土地のびろ
G2
Vision待機こそあったが、リリアナでハンド締めあげて、さあ攻めるぞ!
ってところで土地土地アンド土地
Visionで全部土地引け!って思ったけど多分叶わず
1-3でした
R4くらいしかマジックやってないかな
どうにかしてレガシーのモチベーションも保ちたいのでなんか面白いデッキを組みたい
Sneak Showに時を越えた探索を入れたのは面白そうだったけど、当たりキツいだろうなーと思って使わずにいたらそれが優勝してしまったのでこれ相当マジック下手くそ
おわり
スタン 64-31-2
モダン 43-36-0
レガシー 26-25-0
リミテ 13-3-0
朝起きてJund作ったけどその後に弄ってたのはスタンのデッキだった。
参加者29名の5回戦+上位8名によるSE
■R1 Sneak Show@にゃあさん ××
G1
ハンデスのない押せ押せハンドをキープする
ダブマリしてもらったが、1点足りずに負け
G2
同じく押せ押せハンドキープ
3t目にSnTからグリセル出され、リリアナを弾かれて負け
■R2 Bye
■R3 MUD ××
G1,2
ハンデス無いハンドをキープしたら1t目に磁石のゴーレム
■R4 Team America ○×○
G1
Hymn撃ちあったところで自分がボブ、相手がDelverのところにリリアナを着地させて除去
返しに墓忍びが出てきたところでボブがもう1枚のリリアナを捲ってくれたので、これを除去ってからはタルモも追加してビート
G2
ハンド締めあげてボブを連打するが、ことごとく弾かれ、ふと引かれたロームで負け
G3
お互い除去しあったがなんとか勝った
■R5 TCC@デルタさん ××
G1
おいバカ土地のびろ
G2
Vision待機こそあったが、リリアナでハンド締めあげて、さあ攻めるぞ!
ってところで土地土地アンド土地
Visionで全部土地引け!って思ったけど多分叶わず
1-3でした
R4くらいしかマジックやってないかな
どうにかしてレガシーのモチベーションも保ちたいのでなんか面白いデッキを組みたい
Sneak Showに時を越えた探索を入れたのは面白そうだったけど、当たりキツいだろうなーと思って使わずにいたらそれが優勝してしまったのでこれ相当マジック下手くそ
おわり
スタン 64-31-2
モダン 43-36-0
レガシー 26-25-0
リミテ 13-3-0
9/26(金) FNM@HS横浜
2014年9月27日 TCG全般まずは頭痛くなったので学校休んで10時に横浜へ。
欲しいもの頑張って探したけど全然ない、もしくは高い(サルカン)で買うものなくて困った。
とりあえずHSでファットパック購入。
レアが以下
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》*2
他5枚
まあまあ
そんで帰ってからちょっと寝てたら出発10分前とかで急いでデッキ作ってまた横浜へ。
そんなタルキール参入初の自分のスタンのデッキは以下。
4 《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》
4 《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
4 《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》
4 《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
4 《万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles》
2 《威名の英雄/Fabled Hero》
Creatures 22
2 《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
4 《液態化/Aqueous Form》
4 《神々の思し召し/Gods Willing》
3 《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
4 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
1 《層雲歩み/Stratus Walk》
Spells 18
7 《平地/Plains》
2 《島/Island》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
Lands 20
サイド割愛
テーロスのブロック構築の青白英雄でした!
ちゃんとKTKのカード入ってるよ!
フェッチとか!
密かに環境のソリューションだと思って持ち込んでみた。
■R1 Mardu Aggro ×○○
G1
《胆汁病》と《英雄の破滅》で立て続けに除去され、《饗宴の主》→《マジホモソリン》と出されてから記憶が無い
G2
相手ダブマリにブン回す
G3
除去され続けたところに《神々の思し召し》を構えてクリーチャーを展開したら《はじける破滅》
あー負けたなー、と思ったら《恩寵の重装歩兵》をトップ
これを守って《液体化》付けて3点刻んでいって勝ち
■R2 Naya Friends ○×○
G1
ブン
G2
超土地並べて遊んでた
G3
除去が続いて中盤で6/7の《恩寵の重装歩兵》に《太陽の勇者、エルズペス》の-能力に《アジャニの存在》
ドヤ顔
さらに7/8の《恩寵の重装歩兵》に《復仇》が飛んできたところを《神々の思し召し》で躱し、《対立の終結》を《頑固な否認》
ドヤ顔
KTKのカードちゃんと使ってるよ!
■R3 Abzan Reanimator@limhたん ○×○
G1
トリマリから土地3枚と《液体化》で仕方なくキープ
上から引いてきた《イロアスの英雄》に《万戦の幻霊》と《液体化》付けて殴ってたら勝った
G2
《包囲サイ》に《エレボスの鞭》が強すぎた
守るカードあるのに構えずにフルタップ展開したのも良くなかった
G3
守るカードはあったけど土地が引けずにフルタップ展開をまたしたら、やっぱり除去が飛んできた
仕方なく《希望の幻霊》に試練数枚と《液体化》付けて5/5で殴り、トップした2枚目の《威名の英雄》を展開
《書かれざるものの視認》から《灰燼の乗り手》と《毅然たる大天使》が出てくる
《液体化》が追放されるが、返しに《威名の英雄》に《液体化》と《万戦の幻霊》を付けて16点
続くターンにも《書かれざるものの視認》から生物たくさん見えるが、相手の選択ミスでこのターン生き残ったので勝ち
3-0
やったぜ!
(実質2-1だけど)
KTKのカード揃えるの面倒でテーロスブロック構築したけど、なんか普通に勝ててビビッてる。
多色環境でタップインも増えて遅い環境になるんだったら
折角フェッチ使えるし有効2色の早いデッキ無いか探してたら青白英雄でいいじゃん
って思って作っただけなんだけど。
《万神殿の兵士》も強いかと思ったんだけど、依然として《クルフィックスの狩猟者》がいるんだったらやっぱりそんなでもないかと思ってメイン不採用。
まあ吉と出たんじゃないかと思う。
KTKのカード入ったデッキも考えているので、こっちもパーツを揃えていきたい。
終わった後はsinPさんと飲み行ってアイマスのCDたくさん借りて帰宅。
しあわせ
おわり
スタン 64-31-2
モダン 43-36-0
レガシー 25-22-0
リミテ 13-3-0
欲しいもの頑張って探したけど全然ない、もしくは高い(サルカン)で買うものなくて困った。
とりあえずHSでファットパック購入。
レアが以下
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》*2
他5枚
まあまあ
そんで帰ってからちょっと寝てたら出発10分前とかで急いでデッキ作ってまた横浜へ。
そんなタルキール参入初の自分のスタンのデッキは以下。
4 《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》
4 《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
4 《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》
4 《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
4 《万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles》
2 《威名の英雄/Fabled Hero》
Creatures 22
2 《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
4 《液態化/Aqueous Form》
4 《神々の思し召し/Gods Willing》
3 《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
4 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
1 《層雲歩み/Stratus Walk》
Spells 18
7 《平地/Plains》
2 《島/Island》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
2 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
Lands 20
サイド割愛
テーロスのブロック構築の青白英雄でした!
ちゃんとKTKのカード入ってるよ!
フェッチとか!
密かに環境のソリューションだと思って持ち込んでみた。
■R1 Mardu Aggro ×○○
G1
《胆汁病》と《英雄の破滅》で立て続けに除去され、《饗宴の主》→《マジホモソリン》と出されてから記憶が無い
G2
相手ダブマリにブン回す
G3
除去され続けたところに《神々の思し召し》を構えてクリーチャーを展開したら《はじける破滅》
あー負けたなー、と思ったら《恩寵の重装歩兵》をトップ
これを守って《液体化》付けて3点刻んでいって勝ち
■R2 Naya Friends ○×○
G1
ブン
G2
超土地並べて遊んでた
G3
除去が続いて中盤で6/7の《恩寵の重装歩兵》に《太陽の勇者、エルズペス》の-能力に《アジャニの存在》
ドヤ顔
さらに7/8の《恩寵の重装歩兵》に《復仇》が飛んできたところを《神々の思し召し》で躱し、《対立の終結》を《頑固な否認》
ドヤ顔
KTKのカードちゃんと使ってるよ!
■R3 Abzan Reanimator@limhたん ○×○
G1
トリマリから土地3枚と《液体化》で仕方なくキープ
上から引いてきた《イロアスの英雄》に《万戦の幻霊》と《液体化》付けて殴ってたら勝った
G2
《包囲サイ》に《エレボスの鞭》が強すぎた
守るカードあるのに構えずにフルタップ展開したのも良くなかった
G3
守るカードはあったけど土地が引けずにフルタップ展開をまたしたら、やっぱり除去が飛んできた
仕方なく《希望の幻霊》に試練数枚と《液体化》付けて5/5で殴り、トップした2枚目の《威名の英雄》を展開
《書かれざるものの視認》から《灰燼の乗り手》と《毅然たる大天使》が出てくる
《液体化》が追放されるが、返しに《威名の英雄》に《液体化》と《万戦の幻霊》を付けて16点
続くターンにも《書かれざるものの視認》から生物たくさん見えるが、相手の選択ミスでこのターン生き残ったので勝ち
3-0
やったぜ!
(実質2-1だけど)
KTKのカード揃えるの面倒でテーロスブロック構築したけど、なんか普通に勝ててビビッてる。
多色環境でタップインも増えて遅い環境になるんだったら
折角フェッチ使えるし有効2色の早いデッキ無いか探してたら青白英雄でいいじゃん
って思って作っただけなんだけど。
《万神殿の兵士》も強いかと思ったんだけど、依然として《クルフィックスの狩猟者》がいるんだったらやっぱりそんなでもないかと思ってメイン不採用。
まあ吉と出たんじゃないかと思う。
KTKのカード入ったデッキも考えているので、こっちもパーツを揃えていきたい。
終わった後はsinPさんと飲み行ってアイマスのCDたくさん借りて帰宅。
しあわせ
おわり
スタン 64-31-2
モダン 43-36-0
レガシー 25-22-0
リミテ 13-3-0
9/24(水) モダン@ティム
2014年9月25日 TCG全般 コメント (3)正直出ようと思ってなかったけど、とりあえずカード探しにティムへ。
僕が入って参加者4人とのことだったので参加。
ってわけで2回戦。
デッキはいじるの面倒だったので先週に引き続きUW Gifts
■R1 RW 《Through the Breach》 ○○
G1
遅い立ち上がりからのBreachをLeak
追加のBreachをSCMからLeak
業火のタイタンを青コマ
あとはSCMと列柱で殴りきる
G2
2t目呪文滑り、3t目に防御の光網と置かれる
構える動きを諦めて、ヴェンディをメインに出してハンドを除くと土地*2と稲妻の謎と業火のタイタン
タイタンを下に送って、動かれそうになかったので修復の天使とトラフトを追加して殴りきる
■R2 Mono B ×○○
G1
審問→囲い→リリアナと動かれる。
都合よくPtEをトップしてコーラシュや恐血鬼をはじいていくが、亜神まで出てきて負け
G2
トラフト、けち、土地5でなんか引くだろうとキープ
審問でトラフトが落ち、2t目にナントゥーコの影が出てきて、3t目に囲いでけちも落とされる
なんもなくなってしまったが、トップから都合よくトリンケット引いたのでナントゥーコに針を刺す
1tを跨いで亜神が出てきて殴られたが、返しで都合よくPtEをトップ
リリアナを出されたが、さらに次のターンに都合よくSCMを引いたのでけちをFB
イオナ釣って黒指定でリリアナ退かして勝ち
G3
初動リリアナをLeak
次のアリーナが通り、亜神をSCMからLeakしようとするがSurgicalで抜かれる
しょうがないからPtEで退かす
次に出てきたコーラシュもSCMからPtEで退かす
アリーナ含めても相手のドローが悪かったのか展開が遅く、拘留の宝球をトップしてアリーナを退かすとSCM*2と列柱で寄り切り
2-0
賞品のパックでレギオンを選択
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》出ました!
レアは知らん
やりたいことできたし満足。
とはいえほとんどトップに助けられている気がする。
ONSフェッチ入ってモダンも構築の幅が広がるので楽しみですね。
おわり
スタン 61-31-2
モダン 43-36-0
レガシー 25-22-0
リミテ 13-3-0
僕が入って参加者4人とのことだったので参加。
ってわけで2回戦。
デッキはいじるの面倒だったので先週に引き続きUW Gifts
■R1 RW 《Through the Breach》 ○○
G1
遅い立ち上がりからのBreachをLeak
追加のBreachをSCMからLeak
業火のタイタンを青コマ
あとはSCMと列柱で殴りきる
G2
2t目呪文滑り、3t目に防御の光網と置かれる
構える動きを諦めて、ヴェンディをメインに出してハンドを除くと土地*2と稲妻の謎と業火のタイタン
タイタンを下に送って、動かれそうになかったので修復の天使とトラフトを追加して殴りきる
■R2 Mono B ×○○
G1
審問→囲い→リリアナと動かれる。
都合よくPtEをトップしてコーラシュや恐血鬼をはじいていくが、亜神まで出てきて負け
G2
トラフト、けち、土地5でなんか引くだろうとキープ
審問でトラフトが落ち、2t目にナントゥーコの影が出てきて、3t目に囲いでけちも落とされる
なんもなくなってしまったが、トップから都合よくトリンケット引いたのでナントゥーコに針を刺す
1tを跨いで亜神が出てきて殴られたが、返しで都合よくPtEをトップ
リリアナを出されたが、さらに次のターンに都合よくSCMを引いたのでけちをFB
イオナ釣って黒指定でリリアナ退かして勝ち
G3
初動リリアナをLeak
次のアリーナが通り、亜神をSCMからLeakしようとするがSurgicalで抜かれる
しょうがないからPtEで退かす
次に出てきたコーラシュもSCMからPtEで退かす
アリーナ含めても相手のドローが悪かったのか展開が遅く、拘留の宝球をトップしてアリーナを退かすとSCM*2と列柱で寄り切り
2-0
賞品のパックでレギオンを選択
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》出ました!
レアは知らん
やりたいことできたし満足。
とはいえほとんどトップに助けられている気がする。
ONSフェッチ入ってモダンも構築の幅が広がるので楽しみですね。
おわり
スタン 61-31-2
モダン 43-36-0
レガシー 25-22-0
リミテ 13-3-0